育成型カードゲームつくる
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48:>>1 ◆nTf13u89oA
2015/09/26(土) 03:05:51.37 ID:tyBJF86o0
本スレで思いついた案はこんな感じです。
gesei.sub.jp

コスト勝負なのはそのままで、

ルール説明
カードは赤黄青の3色の属性を持っていて、バトルに勝利すると勝利したコスト分、相手の色デッキを削る事が出来る
バトルに敗北した場合はコスト分、敵のコスト分、自分の色デッキが削られる

勝敗条件
ドローするためのデッキが無くなるか、3色デッキが全て無くなる

勝負方法
@相手と自分が同時に手札より1枚出す
Aコストが高い方が勝ち
Bデッキ消滅判定に入る
C手札をデッキより1枚ドロー
@〜Cを繰り返し

効果内容には
・色なしデッキに直接攻撃できたり
・色ありデッキをデッキから補充して回復したり
・コストを増やしたり
・全色を備えたキャラクターがいたり
などを取り入れる

これについて何か意見などがあればお願いします


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