育成型カードゲームつくる
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◆nTf13u89oA
2015/09/26(土) 03:10:05.34 ID:tyBJF86o0
ベース案にデッキ破壊型を付け足し、
更に破壊の制限を付けることで難易度をあげるというものです
デメリットとしてテストプレイを何度も行ってコストや枚数の調整をする必要がありますが・・・
※画像の枚数などはあくまでも例です
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