よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/01/28(木) 22:28:20.98 ID:/zlFJ9Byo
>>150
おつかれさまー
方針は了解ですわー
時間あるときはその方針でちょこちょこやってます!
ブロックが真っ黒になる件は環境光設定を夜間(RenderSetting.ambientLight)を
0に変更してたせいでした。。動画は修正版のやつですー
>>149
の光る感じ面白いなーと思ったのでちょっと実験してました。
標準シェーダーのEmissionとImageEffectのBloom組み合わせればそれっぽくなったかも?
なかなかきれいだけど使いどころがムズかしそー
あんま変わらんけど修正版うp
https://youtu.be/K9rasryHDRk
exeとソース
https://drive.google.com/open?id=0B42CL2ogDhGwZXFycEZUTnREams
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