よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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174:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/08(月) 23:14:27.03 ID:MhcEVMsU0

まず進めちゃって実績作ってしまおうー!

あと人が集まらないのは
@ここはチュートリアルスレだった
Aそもそも募集していたのか?
Bやることが明確でない(終わりが見えてない)
という部分があるようなきがする!

必要な要素がはっきりしたら改めて募集したら
いいんじゃないかなーと思う!

了解です!
とりあえず進めてみて、おそらくはver0.5あたり?くらいにでもなれば
募集するにしてもイメージももってもらいやすくなるし、そのころには
どんなゲームになるか、物があるので具体的に説明もしやすいと思うので、
そこまでは一緒に「俺らンナー」していきましょうか!


>>ツタ
だた頂点数が多い(重い!)

はあくです。そか、重いのか。全体が出来てきたころにどう影響するかだけど、
ツタか・・・


>この1週間、配置したブロックの隙間を埋める方法を模索したりしていて
>質問スレッドでKYな感じで質問しつつボコられながら勉強した結果、
>もうちょっとでいけそうな感じになった。
乙っす・・・!
自分も何回か言ったけど、質問すれってけこう辛らつ・・・


このブロック間補完についても、

>提案:ブロック配置について
>検証AP

などについても、
Unite氏に助言をもらったように>>1は仕様などに集中しようと思っているので、
作業面の判断はおまかせしようかな、と

そも作業に関しては技術ない>>1が入りこんだ提案などは当然できないと思いますし


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