よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
↓
1-
覧
板
20
186
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/13(土) 03:42:10.76 ID:3RHJ9Abyo
>>185
おつかれー
>キャンプなどのオブジェクトはフリーアセットなんですかね。
以下略
AAS
187
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/13(土) 03:54:21.12 ID:3RHJ9Abyo
今の状況ですが。
ちょっといままだと壁がきれい過ぎるなあと思って
コケを盛大にはやしたテクスチャに変えてみんだけどどうだろうか。
(朽ちた迷路って感じに)
以下略
AAS
188
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage]
2016/02/13(土) 14:40:14.59 ID:2mJh55oK0
・進捗70%程度
はあくです。
>>1
的には雰囲気もだいぶ出てるので、おkな感じです。最終判断はまかせます。
・次の方針の難易度
はあくです。
以下略
AAS
189
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/13(土) 17:22:09.97 ID:3RHJ9Abyo
>>188
おつー
>鍵玉ピックアップ方針で進めていきますか
了解!
門はアセットストアにいい感じのがなかったので
以下略
AAS
190
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage]
2016/02/13(土) 19:43:02.15 ID:2mJh55oK0
>>189
>>1
もこれ迷路自体がまず難しいなぁって思ってるんですよね・・・
現状、ノーヒント状態を想定してますが、ぶっちゃけ、どうヒントを掲示したものか、と悩んでます。
そのあたりはもうちょい考えて見ます。
以下略
AAS
191
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
2016/02/14(日) 13:17:52.97 ID:JXHZyjPM0
unite氏に急きょ相談したいことが
unityの新スレ立ってるぽいですが、見ました?
192
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/14(日) 14:03:49.73 ID:cioJQnOgo
>>191
おつー
RPGつくろうぜ!
ってやつですか?
193
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage]
2016/02/14(日) 14:04:40.17 ID:JXHZyjPM0
それですww
ARPGつくろうってやつです
以下略
AAS
194
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage]
2016/02/14(日) 14:05:43.53 ID:JXHZyjPM0
あ、あいさつが・・・ww
お疲れ様です
それで、
以下略
AAS
195
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/14(日) 14:16:08.58 ID:cioJQnOgo
われわれと同じビギナーみたいだね!人おった!
どの程度ビギナーかわからないけど
ARPGだとモデラー(アニメーションのできる)が
必要そうなイメージだなぁくらい
以下略
AAS
196
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/14(日) 14:17:21.38 ID:cioJQnOgo
しかも月予算1万つっこむとは
やる気がヤバイですね
499Res/270.36 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
書[5]
板[3]
1-[1]
l20
よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ-製作速報VIP(クリエイター) http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1452830482/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice