よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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板
20
243
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/17(水) 23:47:26.86 ID:ViFJYbn7o
>>241
マテ変更りょうかいです
「kamisori-ita」は最初にアップしてくれたものがローカルにおとしてありますので
scout78_texture_042.jpgのキレ味よさそうな奴に差し替えときます。
以下略
AAS
244
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/17(水) 23:58:24.23 ID:ViFJYbn7o
>>242
蜘蛛複数把握しました
クモはスピードと数で難易度調整ができそうだし
複数前提でよさそうね。
以下略
AAS
245
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/18(木) 00:01:30.98 ID:YZpLs2M70
最後にトロルです。
初見でまず思ったのが
以下略
AAS
246
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/18(木) 00:15:32.80 ID:+J9iJNgco
>>245
たしかに黒いねww
日光のせいもあると思うけどデフォだと多少暗く設定されてた。
ちょっと白強めに変更したらこんな感じ。
あと緑トロルにしたらこう
以下略
AAS
247
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/18(木) 08:31:00.21 ID:YZpLs2M70
>>246
拝見しました。
気持ち、若干もう少しだけ白追加できますかね?
もうそれで決定してしまおうかなと。
以下略
AAS
248
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/18(木) 09:04:08.61 ID:YZpLs2M70
すみません、返信忘れが
>剃刀サイズは、剃刀エリアで何をするかによるのかなという気がしますね
>映画のように等間隔で並んだ剃刀の方向を変えて壁をつくることでプレイヤーにダッシュさせながら
以下略
AAS
249
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/18(木) 09:05:34.71 ID:YZpLs2M70
すみません!
剃刀スケールなんですが、間を取って、scale6ってできそうです?
250
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/18(木) 20:53:12.26 ID:+J9iJNgco
>>249
おつかれさまー
かくにんサンキューです
色とスケールは値かえときますー
以下略
AAS
251
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/18(木) 22:42:17.63 ID:YZpLs2M70
>優先順位的には次は剃刀部屋仕様だとおもうけど
>背景設定とプレイの動機を勘案する必要があるよね
>その辺の考えってyes氏の中でどんな感じです?(特に背景設定)
以下略
AAS
252
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/19(金) 00:19:12.10 ID:JyDAOvkBo
>>251
なるほどー把握です。
一貫した設定の断片を匂わす事でプレイヤーは想像を
膨らませるものだと思ったので、なにかイメージがあるのならば
以下略
AAS
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