よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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262:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/29(月) 21:46:50.59 ID:LS9S4wFuo
>>261
お疲れ様ですー

>>260の均等配置で回転速度の間を縫って進むのいいとおもう!
回転速度で難易度調整ができるし
以下略 AAS



263:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 01:06:54.09 ID:Dc4O5MMr0
>>262
動画拝見しました!おつです!


動画を見た上で、いろいろと考えないといけないことが出てきたっぽいので、ちょっと練り直しますね。
以下略 AAS



264:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 01:48:33.11 ID:Dc4O5MMr0
剃刀エリアの構造に変更を加える必要が出てきたように思います。
変更内容はあくまでシンプルなものにしてみました。

i.imgur.com

以下略 AAS



265:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 01:49:58.45 ID:Dc4O5MMr0
>>264

すみません、動画の貼り付けがうまくいってないです・・・
動画が始まって、5秒後のシーンを参照してください。


266:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 01:57:41.43 ID:Dc4O5MMr0
下から数えて、2つ目と3つ目、4つ目、5つ目のオレンジ(剃刀)に関して。


2.ここの部分では、回転速度ABCDが無作為に設定された剃刀が列を成して、登場します。

以下略 AAS



267:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 02:29:30.34 ID:Dc4O5MMr0
円のオレンジは横置き剃刀で、いわゆるジャンプエリアです。


4.左から、一つ目の横置き剃刀は、主人公のお腹の高さくらいの位置に剃刀があります。
 この剃刀は横回転もしておらず、祭壇へ向かおうとする主人公に対し、平行に配置されています。
以下略 AAS



268:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/03/01(火) 21:47:31.42 ID:8n8y1klMo
>>267
お疲れ様ですー

だいたいカミソリイメージはつかめた気がしますが
横置き剃刀がちょっと認識あってないきがするので
以下略 AAS



269:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/01(火) 23:44:59.95 ID:Dc4O5MMr0
>>268
いい感じです!
ただ、やっぱり変更と追加を行います。


以下略 AAS



270:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/03/02(水) 06:54:54.71 ID:cYLLr+aWo
>>269
おはよー
・2つめは3段にする
・3つめは4段に、壁狭く
1段目は時計回りにゆっくりめに回転
以下略 AAS



271:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/02(水) 11:24:58.30 ID:lzAEa5L20
>>270
おはようです。

そんな感じでよろしくです!

以下略 AAS



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