よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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覧
板
20
276
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
2016/03/08(火) 11:55:29.94 ID:2VznZI4W0
>>1
です。
まだ引っ越しは終わっていませんが、別のところから書き込める時間ができたので、報告に。
動画みましたー
以下略
AAS
277
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
2016/03/08(火) 11:57:20.53 ID:2VznZI4W0
一応、こちらの方ではボイスに関して、打ち合わせしつつ、詰めていってます。
>>1
の考えではFPSだし、背景設定もあえて不明瞭のままなので、主人公にはあまり色を付けるべきではないと思っていまして、
ゲームプレイ中に、ここはボイスとかが無いとかえって違和感が出たり、緊張感(臨場感?)がないようになってしまうのを
避けるために、それに関係する部分だけにボイスを当てようと思っています。
以下略
AAS
278
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
2016/03/08(火) 12:24:08.27 ID:2VznZI4W0
■剃刀エリアを完成させる
↓
■テストプレイをする
↓
■テストプレイより、リスポーンの仕様を固める
以下略
AAS
279
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/03/08(火) 21:07:06.43 ID:6vH/HkMwo
お疲れさまー
引越しは大変だろうし、ゆっくりでよいよー
そうここはチュートリアルすれだったのだ
以下略
AAS
280
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage saga]
2016/03/09(水) 11:26:29.01 ID:LM0CMBzk0
☆テッセレーションについて
ご返答ありがとうございました!
分かりやすかったです!
以下略
AAS
281
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/03/14(月) 00:55:34.44 ID:dE3tZDNDo
PCつけっぱで放置してたら開発環境がwindows10になっていた
が、Unityは特に問題なく動いているみたい。よかったよかった
少しあいてしまったので作業進捗うp
以下略
AAS
282
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage saga]
2016/03/14(月) 13:36:51.80 ID:BziVKh350
>>281
お忙しい中、大変乙です!
>>1
の方も、23日くらいには落ち着きそうな感じです。
以下略
AAS
283
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage saga]
2016/03/14(月) 14:02:16.89 ID:BziVKh350
剃刀エリアの一番初めの、剃刀扉をオープンにするためのスイッチに関してなんですが、
・これは壁のマテと同じにしたいと思います。
ゲームとかでよくある、遺跡ステージの踏む用の(石っぽい)スイッチみたいな感じで。
以下略
AAS
284
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage saga]
2016/03/14(月) 14:15:38.14 ID:BziVKh350
ってやべー!
もう一つ、わへとったー!w
・剃刀ヒット時の効果音についてです。
以下略
AAS
285
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]
2016/03/14(月) 20:13:23.70 ID:m3sPifjWO
>>284
スイッチはりょーかいしました
うわっ光につつまれ式テレポは
ぼちぼち挑戦してみます!
以下略
AAS
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