よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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325:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/03/28(月) 23:06:18.35 ID:oecSUEE5o
>>324
おつですー
おお、早いですね
ちょうど修正版UPしようかと思ってたとこなので
0.4.0としてカミソリ音も入れてアップします
以下略 AAS



326:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 01:39:53.00 ID:XZHNfC+90
>>1です。
遅くなっててすみません。



以下略 AAS



327:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 01:47:05.54 ID:XZHNfC+90
続き


メインで必要となってくる音が、まだこれからあるのですが、それは具体的になってきたときに
またお願いしたいと思います。
以下略 AAS



328:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 01:56:41.45 ID:XZHNfC+90
U氏へ


すみませんが、度忘れしちゃってるんですが、Ver0.5までに必要な実装項目の仕様って
もう出揃ってましたっけ?
以下略 AAS



329:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 02:02:12.78 ID:XZHNfC+90
すみません、U氏へ。
訂正です。


ver0.5完成と、リリース処理が完成したら、書いていきます。
以下略 AAS



330:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 02:02:38.17 ID:XZHNfC+90
追記です、C氏へ。


C氏が手持ち無沙汰(?)になられてるようでしたら、その都度で、要望SEは示しますね。
SE作成の個別優先度も>>1が指示しない限りは全部自由な感じです。
以下略 AAS



331:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 02:11:55.04 ID:XZHNfC+90
C氏へ、さーせんす!


テントのなびくSEとかはありましたね
https://www.youtube.com/channel/UCEahNTkqd7R_C3hM5LVbTJw
以下略 AAS



332:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/03/29(火) 02:23:39.35 ID:XZHNfC+90
追伸、U氏へ。



実は>>1はPCの音ほとんど消していまして、動画のBGM最近聞きましたー
以下略 AAS



333:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/03/29(火) 08:08:39.22 ID:/dGkbfreo
おつですー

>すみませんが、度忘れしちゃってるんですが、Ver0.5までに必要な実装項目の仕様って
もう出揃ってましたっけ?
ええと、たしかカミソリエリア完了を0,5くらいってことにしていましたので
以下略 AAS



334:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/03/29(火) 08:09:34.02 ID:/dGkbfreo
Ver 0,4.0 UP

[主な変更点]
・ボイスとカミソリSEの組み込み
・全体的にパフォーマンス改善を実施
以下略 AAS



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