よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
1- 20
446:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 17:40:32.17 ID:H+2jRTCK0
右上、Newで新規プロジェクト。

名前、ロケーションはお好きに。当然3D(左下?)選択。クリエイトプロジェクト。


447:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 17:56:02.38 ID:H+2jRTCK0
下にプレートひいたりはまぁ好きにやってくれ。なくてもいいんじゃね。


・アセットとして導入。

以下略 AAS



448:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 18:05:05.70 ID:H+2jRTCK0
・テクスあて。

Texture2D内にあるが、さすがに多すぎる。よって虫眼鏡マークあるところにテキストでg○nf_b○dy_newuv_d_seamfixed_01と打つ。
この該当テクスチャを、

以下略 AAS



449:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 18:08:07.60 ID:H+2jRTCK0
あーだる・・・

ここで一旦終わるか。保存はしてもしなくてもいいわ。次に繋がるけど、一応一区切りだし。これはもう終わり、
次はまた少し関連の別のことやる。ただ解説は賞味やるかわからん。というか>1がやるまでもなく丁寧なのあるしね。


450:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 18:14:46.65 ID:H+2jRTCK0
unity mmd

で検索すると上から4つほどいいブログが出てくる。>1もそれでやった口だ。それで出来るし、むしろ>1が解説すると、
アナが出来る可能性もあるから、とりまそこは省こうかと思うんだけど……どうかね……。つっても基本はそっちで
勉強してもらうほうが結局はいいしなぁ……。
以下略 AAS



451:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 18:31:01.17 ID:H+2jRTCK0
キーワードは

・unityにMMD4Mecanimがきちんと導入されているということ。

・理想としてはその次のHumanoid Boneの勉強も出てれば、ほぼい?十分か。
以下略 AAS



452:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 19:05:04.62 ID:H+2jRTCK0
unityプロジェクト内にMMD4Mecanimがきちんと導入されていれば、


今回作成した、>>445フォルダを同様にAssets文字にDDして、同様にMMD4Mecanimを走らせれば、
.fbxオブジェクトをそのままシーン内にDDできる。
以下略 AAS



453:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 19:16:31.23 ID:H+2jRTCK0
次、MMD用の背景データを好きなのDL。中身が.pmxのやつね。


そして、背景.pmxのあるフォルダを同様にAssets文字にDDして、同様にMMD4Mecanimを走らせれば、
.fbxオブジェクトをそのままシーン内にDDできる。
以下略 AAS



454:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 19:18:37.00 ID:H+2jRTCK0
おわりーおつちゃ〜〜ん。

誰も見てないのね〜……。


以下略 AAS



455:名無しGEPPER
2017/02/18(土) 19:23:20.25 ID:rHUSNrs90
おつかれさん
この板は過疎化が進んでるしな


499Res/270.36 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice