よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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458:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 21:32:57.35 ID:H+2jRTCK0
次はMMdanceを使って、本当に基本的で簡単なチュート体験をすると思います。
3dモデルを使ったモーション付けの一つとして勉強するという意図です。

>1自身、触りしかやってないので、チュート自体も本当にしょっぱなで終わる可能性があります。
また一からではなく、既存のモーションデータをほんの少し改変して勉強する感じになります。
以下略 AAS



459:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2017/02/19(日) 20:26:12.62 ID:8j8WDuc10
>>394-397
の内容に関して、ちょっとしたことだが、判明したことがあるのでまとめる。


460:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2017/02/19(日) 20:58:17.26 ID:8j8WDuc10
って悪い……。改めて調べてみたら大したことなかったわマジで……ww

ただちゃんと動画細かく注意してみてほしいってだけだわ。それでわりとうまくいく。
注意点として、書いていく↓

以下略 AAS



461:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2017/02/20(月) 15:49:47.21 ID:nb8gYsJm0
やっぱり予定変更する。しばらくBW系を勉強してみる。
>1もド素人故に、現在もいろいろ調べて試行錯誤中。でもとりま初期の状態だけ完成させる。そっからやっていく感じにする。

誰かプラグインとかぶち込んでやっていくほうが当然早いんだろうが、はじめは手作業で、的な要求もある。

以下略 AAS



462:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 15:52:17.30 ID:nb8gYsJm0
>>445
で完成したものを使って示していく。


463:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 16:15:19.50 ID:nb8gYsJm0
とりま、初期構築に必要なやつ。例のごとく内緒。pwはbw
https://www.axfc.net/u/3778211



464:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 16:17:01.16 ID:nb8gYsJm0
rootボーンはあえて外した。まだよくわかってないが、問題出るかもと思ったため。出ないかもしれないけど。


465:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 16:21:36.35 ID:nb8gYsJm0
.pmdから好きなの選んでくれ。ただ、話は02でやっていく。別法必要になるかはわからんが大丈夫な気はしてる。
まぁ試してないので知らんが。

fixとかの違いは>1もよくわからん。見た目でも変化ないし。ただ、この時点での情報データレベルでは差はないと思われるが。


466:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 16:29:56.62 ID:nb8gYsJm0
開いたら見てわかるように、まぁ使えないだろう。

なので、簡単にそれっぽくしてみる。


467:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 16:55:45.18 ID:nb8gYsJm0
大きさも座標もめちゃくちゃっぽい見た目なので、意味はあとでだろうからとりあえず、モデルを7.8倍してみる。

メウィの編集>プラグイン>System>サイズ変更をクリ。
バーを動かして、2.0倍率にして、□エッジのチェックを外して、[サイズ変更]。
次、バーを動かして、3.9倍率にして、□エッジのチェック外れのまま、[サイズ変更]。
以下略 AAS



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