よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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[sage]
2016/01/22(金) 22:36:32.25 ID:FBOq3Rtuo
>>64
メイズ1は見たよー面白かったぜ!
なにがなんだかポカーン状況から
手探りで必死に謎を解いてく感じ好きだわ
この感じはCUBEとかソウとかに似てるね
要素はシンプルだからこだわらなきゃ作れそう
安全地帯:スタート地点とか拠点
迷路:出口まで行けたらクリア
徘徊する敵:プレイヤーが解決すべき課題
敵から逃げながら迷路を走破する感じだろうか
迷路は自動生成でもいいかもね
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