ウイスキーを擬人化するゲーム作ろうぜ。
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89:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 01:21:25.21 ID:AQnZHO7Wo
>>86
お疲れ様です、拝見しました!
雰囲気出てますねー!元になってるヘザーの花も、こんな感じの色合いですし、ピッタリだと思います。
引き続きよろしくお願いします。

以下略 AAS



90:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 01:28:25.10 ID:AQnZHO7Wo
>>88
拝見させていただきました。
まさに、思い描いていたバーボンのイメージぴったりです!よろしくお願いします。

そうですね。ワイルドターキーさん含め、前回会議の時はまだいらっしゃらなかった絵師さん方に関しましては、
以下略 AAS



91:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 01:42:39.27 ID:AQnZHO7Wo
少々気が早いのかも知れませんが、第一表がとりあえず担当される方埋まったので、第二表作りました。
ux.getuploader.com
Pass:whisky

第二表については、必須銘柄ではありません。とりあえずこの辺の銘柄はどうだろうと私が選んでみました。
以下略 AAS



92:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 01:44:50.43 ID:AQnZHO7Wo
追記

1キャラのみ担当の予定の絵師さんにつきましては、無理に2キャラ目以降をお願いする事はありません。
もし、もう少し描いてみてもいいよって事であれば、それはもちろん大歓迎です。


93:下戸 ◆sqIhMZ8w0I[sage]
2016/02/24(水) 15:13:32.80 ID:qQIROlKOo
ハイランドパークちゃん可憐!上品!
ワイルドターキーちゃんすごくワイルドターキーって感じしますダイナマイト

>>85
見てくださってありがとうございます
以下略 AAS



94:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[sage]
2016/02/24(水) 19:00:46.94 ID:mKMqHpQRO
>>93
拝見しました。
二案良いですね!まさに森の中。ブッシュミルズの意味知ってるプレイヤーはニヤリとしそう。
布一枚も、何だか神様みたいな神秘性性があってこれはこれで良い…!
いっそ布一枚と舞う木の葉を合わせてみるのも面白いかもですね。森の精霊みたいになりそうと思いました。


95:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[sage]
2016/02/24(水) 19:03:20.45 ID:mKMqHpQRO
ロダについてですが、現状1%しか使ってないですし、万が一足りなくなってもメルアド1つにつき10個まで借りられるので大丈夫ですよ。
何かあったらお知らせしますので、このまま進めてください。


96:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[sage]
2016/02/24(水) 19:11:31.01 ID:mKMqHpQRO
マ太郎さんへ

パラメータと製造工程の件で、どうしても話し合いたい事、擦り合わせしておきたい事、少し相談したい事があります。お話だけでも聞いていただきたいのですが、ここでは少しお話しずらい事ですので、チャット使いたいです。近々どうにかお時間いただけませんでしょうか?
設計中でお忙しいところすみませんが、お返事よろしくお願いします。


97:マ太郎 ◆cyWBFKn0kBFj[sage]
2016/02/24(水) 20:23:43.47 ID:G5eS/QPU0
>>96
わかりました
では明日の21時でもよろしいですか?


98:下戸 ◆sqIhMZ8w0I[sage]
2016/02/24(水) 21:16:45.11 ID:qQIROlKOo
ブッシュミルズちゃん二案で塗りました
これで4キャラ
ux.getuploader.com


99:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 22:05:00.19 ID:LK92fay8o
>>97
21時だと来られない可能性がありますので、22時でお願いできますか?

>>98
良いですね!クールビューティな、威厳たっぷりな感じですね。
以下略 AAS



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