モノクロナゾトキレトロッポイRPG
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
64:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/14(火) 22:52:03.13 ID:MhksnAlyO
【まとめ】
ライター来てくれたーやったぜ
話まとめつつ各々作業してるといったところ
募集中のことは今は特にないかな?多分
wiki作った方がいいのかも知れないけど管理しきれない自信あるからやめとく
以下略 AAS



65:トロオン ◆KxboIqIJa.[sage]
2018/08/15(水) 07:17:14.53 ID:5V79KwL70
おはようございます

冒頭シーンで使えるかもしれないです

https://dotup.org/uploda/dotup.org1612677.mp3.html
以下略 AAS



66:トロオン ◆KxboIqIJa.[sage]
2018/08/15(水) 07:18:34.50 ID:5V79KwL70
私のうpする素材のパスワードは全部「retro」です。
書き忘れてました。。。


67:ラ ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/15(水) 19:09:18.78 ID:e+bwGoIM0
>>63
ハッピーエンドな√Cを作るとしたら
・主人公が少女を拒絶すると少女は最初の部屋まで逃げてしまう(そのまま脱出で√B)
・少女を追いかけるには二人で解いてきたギミックを主人公一人で逆に解かないといけない(調整解除されているので今まで見えてなかったツールやギミックで解決できる)
・無事に最初の部屋までたどり着けば少女と仲直りできて二人で脱出できる
以下略 AAS



68:ラ ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/15(水) 19:19:51.29 ID:e+bwGoIM0
√Cをやるなら研究所の出口まで主人公の手を引きながら励ましてた少女を、今度は主人公が手を引いて外に連れ出す、みたいな描写ができていいなあと今思いました

>>65
このピコピコ感すごい好きです!
気分を害されたら申し訳ないのですが自分の好きな某ドットアクションフリーゲームっぽさがたまらないです


69:トロオン ◆KxboIqIJa.[sage]
2018/08/15(水) 21:01:13.19 ID:5V79KwL70
>>68
感想有難う御座います!

ファミコン音源でそれっぽいものを作っているだけなので
似通ってしまうのは仕方ないのかもしれませんね
以下略 AAS



70:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/16(木) 03:45:43.15 ID:qvwAlUr30
>>65
乙
めちゃくちゃいいね!すごく……怪しいです……
ノイズの使い方といいメインのメロディと裏メロの重なり方といいレトロっぽさすごくていいな!
SEもありがとう!
以下略 AAS



71:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/16(木) 03:46:23.94 ID:qvwAlUr30
>>67
マジで非の打ち所がないぐらい素晴らしく素敵でとてもいい
もうこれで決定!はい決定!はい決まり!ってぐらいすごくいい
ステージ戻る時に違うギミック解く理由付けとかもぴったりでいいな
あともう>>68の演出が最高
以下略 AAS



72:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/16(木) 03:48:43.10 ID:qvwAlUr30
近況報告

研究所設定なら部屋らしさがある(廊下があってそこから各部屋がある)ステージ構成にしなきゃと考えてたけど、
実験の場ということだし施設らしさはそこまで意識せずほぼ一本道ステージにしてしまおうと思う
作りやすくなるからめちゃくちゃ助かった
以下略 AAS



73:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/16(木) 03:55:31.56 ID:qvwAlUr30
なんか最近のあれこれ見てると決めてた方が良さそう
1週間レスなかったら一応音信不通考え始める感じでOK?>ライター、トロオン氏

なんか色々不都合とか質問とか要望とかあったら言ってね
まとめ慣れてないから今の進行でいいのかよく分かってないわ
以下略 AAS



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