【安価とコンマ】であひるの空
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4: ◆XSSH/ryx32[saga]
2021/06/20(日) 06:43:55.38 ID:yioJUNLd0
シュート一覧
レイアップ
ミドルシュート
3Pシュート
ダンク

試合のルール
4クオーター40分制で主人公の視点が1クオーターに2回入りコンマで他の選手の活躍度が決まります
試合展開は最初に50対50※1から始まります
シュートやディフェンスに成功すると成功した方に+されていき無理のない点数を振っていきます
得意な能力やダンク3Pなどを成功すると±10それ以外なら±5とします
オフェンス側もディフェンス側も得意な能力同士の対決の場合は±15とします
1クオーター終了後主人公以外の全員の判定を行い80以上なら活躍90以上なら大活躍としてその様子を描写します偶数ゾロ目と00なら特殊判定を行います
活躍なら±5大活躍なら±10されます(奇数ゾロ目の場合はなし)
コートは1〜7の区間に分かれます
4がハーフラインとして3と5でロングスリーが打てる場所2と6が3Pラインとして1と7がゴール下とします
それぞれの場所につき次第行動を選択します
試合での判定方法は能力値+コンマ一桁で判定します
偶数ゾロ目の場合倍00なら特殊判定



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