【安価とコンマ】であひるの空
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5: ◆XSSH/ryx32[saga]
2021/06/20(日) 06:47:44.88 ID:yioJUNLd0
(OFDF共通)偶数ゾロ目2回で覚醒奇数ゾロ目が出た場合はファールとします
奇数ゾロ目同士なら低い出目の方がテクニカルファールとします
00の場合はクリティカルとします
ファールした場合チームの勢いは変動しませんがフリースローが入った場合のみ変動します
1点なら±2、2点なら±5入ります
両方外したら±5となります
※1チームの勢い
シュートは各シュートに補正があり
そのコンマ以下で入ったことになります
シュート前に判定を行いブロックの人数を決めます
フリーなら0とし一人増える事に−5されます
ミドルなら−53Pなら−7ロングスリーなら−10となります
基本一対一なのでシュート時に二人いる事はまれですが
ゾロ目なら偶数ゾロ目なら無条件成功00ならバスケットカウントも入ります

シュート50ブロック49だとしてシュートを放つことに成功
その後に3P能力がAならコンマ70以下で成功といった具合になります
試合中の覚醒は能力が上がるかスキルが生えるかコンマで決まります
もちろん相手の方も覚醒します
1クオーターが終わり次第ファールの有無をコンマで決めます
ゾロ目なら偶数ゾロ目なら1ファール奇数なら2ファール00なら3ファールとします
チームにファールが5個以上あれば±5とします



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