侑「ポケットモンスター虹ヶ咲!」
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466: ◆tdNJrUZxQg[saga]
2022/11/20(日) 17:11:16.38 ID:uk513V0l0

恐らくかすみちゃんが持久戦を選んできた理由は──


侑「ジュプトルは相性的に有効打が少ないからだよね……!」

かすみ「ギクッ」


積極的な撃ち合いを避けるんだったら、私にも考えがある。


侑「ワシボン!! “エアスラッシュ”!!」
 「ワシャシャッ!!!」


ワシボンが風の刃を連続で放つ。


かすみ「あーもう!! “れんぞくぎり”!!」
 「プトルルルッ!!!!」


一方で、ジュプトルはそれを的確に斬撃で相殺してくる。

──でも、それでいい。


 「ワッシャァッ!!!」

 「プトォルッ!!?」
かすみ「!? 突っ込んで来たぁ!?」


“エアスラッシュ”は目くらましだ。

撃った“エアスラッシュ”を追いかけるようにして、飛び込んでいったワシボンはそのまま、


 「ワシャッ!!!」


猛禽の爪でガッチリとジュプトルの両肩を掴む。


侑「そのまま飛ぶよ! “フリーフォール”!!」
 「ワシャァッ!!!!」

 「ジュ、ジュプト!!!」


ジュプトルは、ジタバタともがくが、ガッチリとホールドされている上に、空中に運び出されて自由が効かない。

さらに空に持ち上げてしまえば、“グラスフィールド”による回復の効果もなくなる。


かすみ「そ、それで回復を封じたつもりですか! まだ“やどりぎのタネ”があるもん!」


──確かにかすみちゃんの言うとおり、これは時間稼ぎであって根本的な解決にはなっていない。

“フリーフォール”だって、いつまでも持ち上げ続けているわけにはいかない。

だけど、“フリーフォール”は防御のためだけの技というわけではない。これはあくまで攻撃技だ。

ぐんぐん上空へと上昇したあと──


 「ワシャッ!!」


ワシボンは食いこませた爪をパッと放す。


 「プ、プトォッ!!」


もちろん、ここまでは相手も予想済みだろう。


かすみ「ジュプトルーーーー!!! 受け身取ってーーーー!! 受け身ーーー!!」

 「プ、プトォッ!!!!!」



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