過去ログ - やる夫で学ぶ不思議のダンジョン
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255: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:05:53.97 ID:z1l0N9yKo

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \    またアイテムにも個別の価値が
   |    ( ●)(●   設定されてるため、
   |      (__人__)  プレイヤーは恣意的なアイテム運用ではなく
.   |        ノ   消費と温存の適切な選択を迫られる
    |      ∩ ノ ⊃  つまり、大局的な視点で先を読むことができ、
  /     ./ _ノ   それによってクリア率を上げることができる
  (.  \ / ./_ノ │  ランダムダンジョンによる高い戦略性、
  \  “ /___|  |   それがシレンの一つの魅力だろ
.    \/ ___ /



        . __
       ./::::::. \    ただRPGってジャンル自体が、
       /::::::ヽ;;:   \  本来高い戦略性を特徴としてるんだ
     . (:::::(::::冫    |  そもそもが資産を適切に運用して
     . (:人;;;) .    |  目的を達成するゲームだからな
     r‐-;::::::. .     |
     (三)):::::.. .   |  雑魚を狩って金を貯めて、
     >::::ノ:::::::::.    /  有用なアイテムを買い漁るだけじゃあ
    /::: / ヽ;:::::::::   /   分からないだろうが、
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈    雑魚との戦闘を制限してみれば
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)   普通のRPGも格段にスリリングになるぞ
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|


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