263: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:41:35.22 ID:z1l0N9yKo
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そもそも個々の局面だけが切り取られて、
| ( ●)(● それがゲームとして成立してるRPGなんて
| (__人__) そうそうないだろ?
264: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:43:15.75 ID:z1l0N9yKo
./ ̄ ̄\ そうだな、確かにRPGの中には
/ ヽ、_ .\ 戦術性が高いものも確かにある
. ( (● ) . | だがそれらとシレンの違いは、
. (人__) | シレンの場合戦略性と戦術性が
265:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2011/07/30(土) 23:46:42.96 ID:tt0SvHeJo
シンボルエンカウントだったりFF12みたいなほうしにのRPGもあるっちゃあるうん
266: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:48:15.53 ID:z1l0N9yKo
/ ̄ ̄\ その通りだろ
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) つまりシレンは、先のことを考えて
| (__人__) /;;/ アイテムを節約しつつ、
267: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:51:13.09 ID:z1l0N9yKo
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まあそう言われるとそうだ
| ( ●)(●) ってより、ローグのターン制の着想は
. | (__人__) 明らかにチェスとかだろうしな
268: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:57:05.73 ID:z1l0N9yKo
以上です
今回は俺の思うシレン、というかローグライクの面白さについて
ふと思ったんで書いてみた
>>265
269:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2011/07/30(土) 23:59:47.25 ID:tt0SvHeJo
おつおつ
なんかゲーム論で攻略が進まなかった気がしたがきにしないぜ!!
270: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/31(日) 00:06:08.01 ID:aFPZVxOQo
今回のは前から興味あってやりたかった内容だからね
まあ番外編みたいなつもりでやってみた
271:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/07/31(日) 00:13:36.40 ID:/QoAIO7No
こういうのも面白い。延々脱線だったとしても面白ければ問題ないぜ!
272:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(沖縄県)[sage]
2011/07/31(日) 00:35:00.10 ID:XmcGmZXuo
結構面白かった乙です。
昔拾った画像を思い出したので上げてみた。
最善手はなんだろうね……。
www.dotup.org
273:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(中部地方)[sage]
2011/07/31(日) 00:41:37.56 ID:sT58gS0go
真空切り/困ったとき/こんらん/爆睡を期待したいが盾装備して通路突貫目指してみる
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