過去ログ - ???「安価の力で世界を再構築します」主人公「…」
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305:??? ◆MrqBjg1zoo[sage]
2012/01/31(火) 19:01:13.41 ID:g1+WrokFo
>>304
経験値システムについては後述しますが、少し説明しておきます。

今回の戦闘で幼女だけが経験値2を得ていますが、実は行商人も経験値2を得ています。
しかし、幼女以外の仲間のステータスや能力を安価で決めていくと物語の進行を妨げるので、経験値取得やレベルアップなどは自動的に処理されます。
以下略



306:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/01/31(火) 20:36:25.67 ID:Yz3V2mNDO
レベルの事を後述するらしいので俺からも質問させてください。
レベルアップに必要な経験値が他の種族の2倍とのことですが、現行のシステムでは必要な経験が奇数に
なることも多いですよね。
というか他の種族が半分でレベルアップするなら異常なスピードで成長するような気がするのですが?
商人の経験値が同じなら古代の民が特別に経験値を得られる種族というわけでもなさそうですし…
以下略



307:??? ◆MrqBjg1zoo[sage]
2012/01/31(火) 21:12:09.09 ID:g1+WrokFo
>>306
例えば
古代の民(LV3)=必要経験値は3(LV)+10
魔族(LV3)=必要経験値は3+4
となります。
以下略



308:??? ◆MrqBjg1zoo[sage]
2012/02/01(水) 00:07:56.19 ID:+6dxeMmNo
古代の民の国、ウィンムルト。
西に微睡みの森、東にコクバール火山という過酷な環境の中、その巨大な国は存在していた。

ウィンムルトは、遥か昔に角を持った神々が降りたった頃の街並みを維持しており、神々に関係する遺跡や古くからの特殊な道具の製法などがそのまま残っているのだ。
そのためか、希少な遺跡を研究しにくる学者、古くから伝わるマジックアイテムを買いにくる行商人、そして周りの過酷な環境に腕試しにやって来る冒険者など様々な人々でウィンムルトは溢れている。
以下略



309:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/01(水) 00:08:02.91 ID:+vyLY5Jj0
事務所で身分証の登録を済ませる


310:??? ◆MrqBjg1zoo[sage]
2012/02/01(水) 00:21:01.79 ID:+6dxeMmNo
幼女「まずは事務所に行きましょう。身分証の登録もしたいですし、落ち着いて話も出来なかったので改めてこの世界のことも聞きたいです」

行商人「まぁ、それが妥当ね。日も暮れてかけているし早い所、用件をすましちゃいましょう」

幼女「はい」
以下略



311:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/01(水) 01:03:35.00 ID:GX689KRJo
乙乙ー


312:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)[sage]
2012/02/01(水) 09:27:38.27 ID:sMGrb/vAO
とりあえず、幼女の目的は自分探しみたいな感じですかね?
仲間を増やしたり、ボスと戦ったりしていくんでしょうか?


313:??? ◆MrqBjg1zoo[sage]
2012/02/01(水) 10:49:45.04 ID:+6dxeMmNo
>>312
それについては後述します
ただし、記憶喪失の主人公が自分の謎を解き明かして魔王を倒すような話にはなりません
「記憶喪失」という設定は私が安価による環境要素を拡大解釈したものであり、それをいかした上記のような物語を作ることは可能ですが、極力「記憶喪失」という、話の方向性を狭めてしまう設定は目立たないようにしたいと思っています。

以下略



314:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)[sage]
2012/02/01(水) 10:59:41.72 ID:sMGrb/vAO
なるほど
記憶喪失は別に物語の根幹に関わる要素ではないんですね
これから安価次第で幼女ちゃんがどうなっていくのか楽しみです


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