過去ログ - 【安価】ディシディア クロス ファイナルファンタジー【輪廻の幕開け】
↓
1-
覧
板
20
1
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)
[saga]
2012/03/01(木) 21:11:36.29 ID:UNhR+Ql30
調和を司る神コスモス
混沌を司る神カオス
次元の彼方に君臨する二柱の神は
数多の世界から招いた戦士たちを率いて熾烈な戦いを繰り広げていた―――
ゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』の世界観を舞台に様々な作品のキャラが活躍する安価クロスssです
戦闘及びいくつかの行動において安価による決定やコンマ判定を行い物語を進行します
基本的にコンマ判定の基準表は
0〜4 失敗
5〜9 成功
としますが場合によってはこの基準が変動することもあります
DFF原作と設定が違う部分がありますが見逃してくれるとありがたいです
SSWiki :
ss.vip2ch.com
(SS-Wikiでのこのスレの編集者を募集中!)
2
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(福岡県)
[sage]
2012/03/01(木) 21:12:42.78 ID:JAWwLyIEo
なにこれ期待
3
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)
[saga]
2012/03/01(木) 21:12:52.83 ID:UNhR+Ql30
前スレ
ex14.vip2ch.com
基本システム
以下略
4
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)
[saga]
2012/03/01(木) 21:14:21.33 ID:UNhR+Ql30
・戦闘シーン
戦闘は基本的に行動ごとのターン制で進行します
自分の行動ターン時は「戦う」「必殺」「防御」「逃げる」のどれかを選択できます
敵の行動ターン時はそのまま敵攻撃判定を行います
以下略
5
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)
[saga]
2012/03/01(木) 21:15:01.16 ID:UNhR+Ql30
・戦う
コンマを使い攻撃の成功判定を行います
9が出るとクリティカルとなり敵を一発でブレイクできます
0が出ると敵のカウンター攻撃により敵の攻撃判定成功扱いとなります
敵攻撃判定はこれを敵味方入れ替えた表を使用し判定を行います
以下略
133Res/41.98 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
板[3]
1-[1]
l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。
過去ログ - 【安価】ディシディア クロス ファイナルファンタジー【輪廻の幕開け】 -SS速報VIP http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/kako/1330603881/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice