過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ?【バランス調整中】2
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3: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/03/12(月) 11:27:47.28 ID:sPv4h1zAO
【回避】
回避に集中します。
距離補正を受け、俊敏の補正を加味します。
低速でも移動と共存行動できます。

単体戦闘時、相手の攻撃ターンが発生しません。
複数戦闘時、相手の攻撃対象から除外されます。

【1】ファンブル。3倍ダメージ。ソウルジェムクリティカル発生。
【2〜4】失敗。2倍ダメージ。
【5〜7】成功。ダメージを受けません。
【8〜9】大成功。ダメージを受けず、更に移動できます。
【0】クリティカル。ダメージを受けず、移動でき、反撃を行います。



【魔法】
キャラ固有の魔法を使います。
強力ですが、ソウルジェムを消費します。
基本的に魔力を参照しますが、例外もあります。
距離補正は基本的にあります。
有効距離が決まっているのも特徴です。
高速以上で移動と共存できますが、その場合二段階移動できません。

【フィズる】
何らかの効果によって有効距離外に移動されると、そのターンの魔法コマンドは不発になります。
その場合行動不能扱いになります。

【撤退】
戦闘からそのキャラクターを離脱させます。
距離補正が特殊になり、
【近距離】−2
【中距離】−1
【遠距離】±0

また移動力も関係します。

【低速】−1
【中速】±0
【高速】+1

更に俊敏、幸運の判定を加味します。

【1】ファンブル。撤退できず、ダメージに関係無くソウルジェムクリティカルが発生します。
【2〜4】失敗。撤退できず、反撃されます。
【5〜7】成功。撤退しますが、ソウルジェムに1/4。
【8〜9】大成功。撤退します。
【0】クリティカル。望むなら、仲間全員を撤退させられます。

【ダメージ判定】
使い魔、魔女はダメージ判定で再び2桁のコンマを参照しますが、魔法少女の場合はソウルジェムダメージです。

【成功】1ダメージ
【大成功】2ダメージ
【クリティカル】3ダメージ



【移動】
移動力によって、仕様が変わります。

【低速】移動コマンドが追加されます。移動だけに1ターンを消費します。回避と同時に移動は可能です。

【中速】攻撃、回避と同時に一段階移動できます。アクションは移動先で行います。

【高速】攻撃、回避と同時に二段階移動できます。魔法は一段階移動です。アクションは移動先で行います。


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