過去ログ - ???「サッカー日本一を目指す!」
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6:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
2012/09/05(水) 21:02:45.88 ID:+1MOJ3uDO
『反則の発生率』
基本的には接触プレイ時に攻撃側と守備側の両方のコンマ1/10が0もしくは1の時に発生します。
このとき反則を犯すのは1/100の数値が低かったほうです。(同数の場合は守備側)
『怪我の発生率』(キャプテン森崎と大きく異なります)
敵選手に吹き飛ばされたり反則を受けた際は怪我をする可能性が存在し、以下のとおりになります。
なおりかけ〜軽傷未治療までは−1のペナルティを受け、重傷治療済みで−2のペナルティ、
重症になった場合は強制的にドクターストップが掛かり、数分から数十分の治療が必要になります。
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 微 微 中
なおりかけ 無 微 中 微 小 大
軽傷治療済 微 微 中 小 小 大
軽傷未治療 小 小 大 中 中 必
重症治療済 中 大 必 大 必 必
無=怪我は発生しない
微=1/100の数値が5かつ1/10の数値が偶数
小=1/100の数値が3.7の場合
中=偶数
大=1/100の数値が7、8、9以外
必=必ずケガをする
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