過去ログ - 【咲】玉子「清澄伝説?弱者が強者を?あーあー何も聞こえない」15【安価】
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7: ◆jmBiqd1PQ.[sage]
2013/06/28(金) 22:31:49.56 ID:6Gud7lkC0
<麻雀基本設定>
基本設定ですが、他のスレをかなり参考にしています。

【能力】
基本雀力(0〜)+α、特性です。アルファにはキャラごとに変わります。
α=特殊能力  半αは覚醒したての特殊能力のこと
αだけでなくβやγも存在。αとαは同時発動可能で、αとβは同時発動不可。
特性=そのその人の性格、打ち方からにじみ出る能力、あるいは技術

α系と特性は同時発動可能

オカルト系:     半α(無自覚)   →α(覚醒)→sinα(強化)→??→??
無能力系 :芽生え(見よう見まね、無自覚)→特性(自覚)→熟練(強化)→??→??


【計算方法】
・計算計算は基本雀力+調子+α、特性による加算(もしくは減算)+コンマ=が最大の人がアガリ。
 コンマが奇数ならツモ、偶数ならロン(一番点数が少ない人から出上がり)

対局の場合の連投はこちらからお願いした場合にありで、それ以外はその分コンマ安価下で



以下、追加されていったいろんな制度
対局を見てて分からなくなったときはこちらをご覧ください


【再判定制度】
競技麻雀のルールとして不自然な行動を取るコンマ判定になる場合、判定をやりなおす。

ex コンマのどっち「私、3位確定でも、飛ばして和了りたいです!!」
             ↓
  再判定のどっち「はっ…私何をやろうとしてるんですか、みんなの全国がかかってるんですよ!」

そのほか、これはあまりに不自然すぎる、場合は裁量で勝手に再判定


【ゾロ目制度】
弱者が強者を屠ることもあるということで麻雀の運要素を入れてみようという制度。
指定されたゾロ目が出た場合、判定に関わらず和了りが確定する

総合雀力C+以下のキャラはゾロ目拡充で33、66もゾロ目確定和了りとして採用
総合雀力B-〜B+のキャラはこれまでどおり、11、44、77、99を確定和了りとして採用
さらに、
総合雀力A-〜S-のキャラは44、77のみでしかゾロ目和了りは出来ず
総合雀力S以上のキャラは77のみでしかゾロ目和了りは出来ない

ただし、総合雀力S以上のキャラがいる場合は、
「C+以下のキャラはゾロ目拡充で33、66」は打ち消され
「B-〜B+のキャラはこれまでどおり、11、44、77、99」は「44、77、99」のみ採用になる


77の場合、打点も固定で和了り(αなどの影響を受けない)
和了った場合、その他の判定はいつもどおりで。


また、ゾロ目の優先度は、77→44→99→11→それ以外のゾロ目(数が大きい順)
同じゾロ目を出した時は、総合雀力が『低い方』が和了り


【点数計算、符計算】
00〜15 一翻        子300500/1000     親500オール/1500   
16〜35 二翻        子5001000/2000    親1000オール/2900
36〜55 三翻        子10002000/3900   親2000オール/5800
56〜70 四翻        子20003900/7700   親3900オール/11600
71〜85 満貫        子20004000/8000   親4000オール/12000
86〜89 跳満(6翻)    子30006000/12000  親6000オール/18000
90〜92 跳満(7翻)
93〜94 倍満(8、9翻)  子40008000/16000  親8000オール/24000 
95〜96 倍満(10翻)
97  三倍満(11翻)  子600012000/24000 親12000オール/36000 
 98  三倍満(12翻)  
 99  役満        子800016000/32000 親16000オール/48000


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