過去ログ - 【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第5層
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/05/24(土) 00:05:38.30 ID:9rCPb/dn0
◆戦闘◆
●戦闘は敵を全滅させるか、逃走に成功すれば終了します
●戦闘時は、ステータスの[敏捷]の数値が高いキャラクターから順に行動していきます
●キャラクターが行動を終了し、次の行動順が回ってくるまでを1ターンとします
●戦闘に参加している全てのキャラクターが、一通り行動を終了するまでを1フェイズとします
●戦闘は基本主人公以外のキャラクターの行動を直接操作することはできません
●攻撃には装備武器による攻撃の他、スキルやアイテムによる攻撃があります
●攻撃には属性があり、攻撃対象の弱点を突いた場合、与えるダメージが通常の2倍になります
●攻撃の命中や逃走の成否などの判定は、コンマ安価によって行います
【基本命中判定】
・末尾が1、9.. ミス
・末尾が0. クリティカル
・末尾が2〜8 命中
●クリティカルが発生した場合、攻撃対象に与えるダメージが通常の2倍となります
●攻撃対象の弱点を突き、かつ攻撃がクリティカルの場合、ダメージは4倍となります
●クリティカルを発生させたキャラクターは、《1MORE》が発動します(詳細は後述)
●戦闘におけるダメージ計算は以下のとおりです。なお、0以下の場合は1に換算されます
【装備武器による攻撃】
・[筋力] + 装備武器の攻撃力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
【スキルによる攻撃】
・スキルの威力 + 装備武器の攻撃力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
【アイテムによる攻撃】
・アイテムの威力 - ( 攻撃対象の[耐久] + 攻撃対象の装備の防御力合計値 ) + その他補正
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