48: ◆tcMEv3/XvI[saga]
2014/05/27(火) 17:43:23.62 ID:vmBYOszLo
#2−8#
実践試合(スパーリング)のルール
@相手を負傷させてはならず、それぞれ身に着けた『リストバンド』を奪ったほうが勝ち。
Aザナドゥ能力に使用の制限はなし。
Bボクシングのスパーとは異なり、先程昼食を取っていたバー(3階建て)建物全体を使用する。
Cコイントスで勝った方が先にバーの中に入り、3分経過で敗けた方がバーに入る。
少女「ちなみに……勝った方は特別に、跪いて私の手にキスする権利が与えられます!!」
軍曹「ウオオオオオオオッ!!」
男「ああ……はい……」
コイントスの勝者→男
男は足早にバーへと入っていく。
まず地形を把握することが肝要だ。
1階、2階、3階。ここまでで2分経過。
結果的に、2階に隠れて様子を見ることに決めた。
1階では簡単に発見され、3階では逃げ場が1つしかないからだ。
この勝負では『リストバンド』を奪いさえすれば勝ちだ。
特に男はひったくりのスペシャリストと呼べる能力《サードハンド》を持っている。
「この勝負、勝ったな」
男「……あれ? 戦利品(キスする権利)なんて要らないんだけどな、なんでこうも勝ちたがってるんだ、僕は……」
――――――――。
ギシッ、ギシッ、ギシッ……。
打ち棄てられた木造の床が軋み、軍曹が2階に到達する。
彼の背中が見える、どうやら反対方向から探していくらしい。
……そろそろ『仕掛け時』だな……。
《サードハンド》で銃を構え――――。
――――撃った。
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