過去ログ - ねらう緒はポケモン対戦について語るようです
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:42:35.67 ID:DA4vIeuVo
,..::'` ̄ ̄`:ー-、
/.:.:.:.:./\:.:.:.:.ヽ:\
/: :/:.:.:./ `ー-=、ゝヘ
|:.:.:i:.:.:.:l ─ ─ ト、:ハ ミ ミ ミ めっちゃ曖昧っすよ
ミ ミ ミ |:.(|:.:.从 ・ ・ l:.i/ n ,-,
以下略
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/07/02(水) 19:43:59.88 ID:uwujhgPwO
アタッカーが出来ないアタッカーって事で合ってるかな……?
31
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:45:27.20 ID:DA4vIeuVo
- ―― -
ィ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ
. /:.:.:,イ.:.:.:.:.:.,:.:、.:.:.:.:.:7:.:.:.、
/.:.:.:.:.'.:.:.:.;〃..:.:.:ヾ.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.ヽ
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., :.:ヽ:.:l:.:.:ヘ 第四世代の頃に勉強したというのでもしかしたらピンくるやつも多いだろう
以下略
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:48:51.81 ID:DA4vIeuVo
,.-─:: ̄ ̄::─- 、
,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..,
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::;::ィ:、::::ヽ: ヽ 基本的な用語説明は終わったので
/: / ::::::::::::::::::::::::::/ /::/ヽ:::::V ∧ これからは例を元にした実戦での解説に移る
以下略
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:52:49.24 ID:DA4vIeuVo
, . : ´ ̄`: . 、
/: : : : : : : : : : : `ヽ
. /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : イ: : ハ: : : : : : , 分かりやすく最初は2vs2を前提として例を挙げようか
ハ: : : : : : : :/.| :/‐トi : :l : : }
以下略
34
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:56:31.88 ID:DA4vIeuVo
, . : ´ ̄`: . 、
/: : : : : : : : : : : `ヽ
. /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : イ: : ハ: : : : : : ,
以下略
35
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 19:58:12.35 ID:DA4vIeuVo
(⌒
,..::'` ̄ ̄`:ー-、
/.:.:.:.:./\:.:.:.:.ヽ:\
/: :/:.:.:./ `ー-=、ゝヘ 役割を持てるポケモンがいる時はそいつを出せばいいってことっすね
以下略
36
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 20:01:07.37 ID:DA4vIeuVo
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ハ
:::::::::::::::::::::>'"7:::::::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::ハ::::::::ハ
:::::::, -─< /::::::::::/ .|:::| ヽ:::::::::::::::::l::::::::::l はじめの方にも言ったが役割理論は偶発要素は考慮していない
∠´ ヽ ム__:::::/ |::| V:::::::::::::l::::::::::j 交換読みもそういった偶発要素として考えられているのでまぁなんとも言えん
 ̄`~ヽ `y l:::/ .|:|__ .V:::::::::::}:::::::::j
以下略
37
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 20:04:45.56 ID:DA4vIeuVo
(⌒
,..::'` ̄ ̄`:ー-、
/.:.:.:.:./\:.:.:.:.ヽ:\
/: :/:.:.:./ `ー-=、ゝヘ
以下略
38
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 20:07:24.97 ID:DA4vIeuVo
.i::/.i:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ:::::::::::::::::::::::::',
v i::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ノ::::}. \:::::::::::::::::::::} 理論的な行動というのは役割に忠実な
i:::::Y::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::/ `、:::::::::::::::::l パーティの構築に忠実な選出、交換、技選択
.i::::::::!::::::::::::::::::::::::::/ ./:;ィノ __/ `、:::::::::::::! そういう風に認識して置けば大きな問題は起きないはずだ
i:::::::::i:::::::::::::::::::::::/\__ レ゙ ._____l:::::::ト::i
以下略
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 20:12:27.79 ID:DA4vIeuVo
,..-‐:: ̄::‐-..、
, <:::::::::::::::::::::::::::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ
. l ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i さて、それでは2vs2を軽く流したところで
以下略
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