過去ログ - ねらう緒はポケモン対戦について語るようです
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 23:26:51.31 ID:DA4vIeuVo
(⌒
,..::'` ̄ ̄`:ー-、
/.:.:.:.:./\:.:.:.:.ヽ:\
/: :/:.:.:./ `ー-=、ゝヘ まぁしないっすね
|:.:.:i:.:.:.:l / \ ト、:ハ 技枠あいてるから入れたってのが正直な所っす
|:.(|:.:.从 ・ ・ l:.i/
ヾ:.ヾ:.:.:.!@,, _ j:|ソ
ヾ、ヾゝ、 nl^l^!/
/ ヽ{. 「 ノ
∧\ マ三ヽ く\
./: : \\ ヾ-''''ヽ \
_____
, ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
/ ̄":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ あいてる技枠につっこむのはいいことなんだがな
,'::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ::∧
l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::::::∧ エースアタッカーが戦える範囲が増えるのはいいことだ
. |::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ::::::::;il、:::::::::::l:::::::::::l
|::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l だがこれを技スペースに余裕が無いポケモンでやる場合がある
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::! 勿論パーティ構成にもよるから一概には言えん
!:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
. l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/ その中で俺が例を挙げるのならばランクルスあたりだな
V∧::::::::::::::::::/`‐" `" .l:::| 何度もいうがこれは俺の個人的な主張ではあるが
V:::ヽ{ヽ::::::::{ /レ゙
ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ ガッサ等に役割を持ったりするために再生は必須
ムヘ __| .`¨ ア.∧____ゝ 格闘への遂行技としてエスパー技も必要なわけだ
/ ̄ \ ,/ l _/ \
. / >´/、 ` / ヽ ヽ 物理全般をとめるための火炎トリックも捨てれない
/ >´ ,イ ,ィ/ ヽ 〉 そうなったら天敵であるバンギを殴れる気合球が第一候補だ
. / ∧ ./ `一' / / ヽ 時点でバンギハッサムをトリックしてもやす前提で瞑想か
/ / V / / : : -、_ ヽ、
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