過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です10【安価】
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50:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/17(木) 22:53:22.13 ID:WSmCjh2d0
1


51: ◆X9GH1gzIDE[saga]
2014/07/17(木) 22:59:08.61 ID:Sk5XIk5B0
【ランサー 魔力 (60+10)÷2=35】
【アサシン 筋力 (40+20)÷2=30】
【アサシンに5ダメージ(残り60)】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

以下略



52:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 22:59:56.84 ID:iu+/ffuAO
35vs30か
当然合間にはスキルの応酬や宝具があるだろうし、
攻撃の撃ち合いでさくっと沈まなくなったのは良い


53:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:00:04.73 ID:VHQw+3H2o
それっ


54:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:00:21.85 ID:43G3tv56o
通常攻撃のダメージが減ったせいで、対軍宝具ぶっぱが更に有利になった可能性が有る
宝具は連続したターンで使用できないとか、他にも宝具の火力や魔翌力消費で制限強くしたほうが良いかも


55:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/17(木) 23:03:07.83 ID:m+YPN/4/0
最終的にどの辺りに落ち着かせるか、どこ重視にするかだよなあ
ステータスでの殴りあいかスキルの打ち合いか宝具の大技ゲーか


56:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:05:02.28 ID:iuWpl53Oo
せやね、戦闘システムを変えればどうしてもいくらか波及する部分はあるね>宝具規制

一応この戦い自体はアサシンがHP40になったし
この後ランサーが槍宝具放てば終了っぽいね


57:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:08:39.04 ID:6tq5v2lDo
確かに宝具の火力は抑えた方がいいかもな
もしくは条件付ける?例えばコンマで指定のステータスが出た直後しか使えないとか


58: ◆X9GH1gzIDE[saga]
2014/07/17(木) 23:08:45.43 ID:Sk5XIk5B0
>>54
使用回数制限とかも良いかもしれない
【ランサー 50】
【アサシン 30】
【アサシンに20ダメージ(残り40)】
以下略



59: ◆X9GH1gzIDE[saga]
2014/07/17(木) 23:09:19.50 ID:Sk5XIk5B0

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以下略



60: ◆X9GH1gzIDE[saga]
2014/07/17(木) 23:14:49.11 ID:Sk5XIk5B0
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