過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です15【安価】
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◆X9GH1gzIDE
[saga]
2014/09/02(火) 18:58:47.33 ID:uci+DY/50
【マスター戦】
マスター戦中、マスターのスキルや礼装を、このマスター戦の為にしか使用出来ない。
一ターン終了する度にサーヴァントの一ターンも別に行われる。
撤退を行う場合、身体判定で行う(身体9なら90%)
マスター戦中、令呪は使えない。
【マスター戦時の行動】
自分のサーヴァントの攻撃を放棄して助けを呼べる。
その場合、相手サーヴァントは自分の攻撃を放棄して助けるのを邪魔する事が出来る。
邪魔する場合はステータス判定等、戦闘時同様の処理を行い勝利した方が成功する。
【マスター対マスターの戦闘】
【身体VS身体】
攻撃力算出は(身体能力+コンマ数値)で(身体0でコンマ5の場合、(10+5)で15)
0でカウンター、ダメージ受けずに相手の攻撃力をプラスして相手にダメージ
【身体VS実力】
【身体側】
(身体能力+コンマ数値)で相手にダメージ
0でクリティカル、身体能力+15のダメージ。
任意で魔力5消費して実力分ダメージを軽減する。
【実力側】
魔力5を消費して(実力+コンマ数値)で相手にダメージ。
自分の受けるダメージを実力値分軽減する。
0でクリティカル、実力+15のダメージ。
【実力VS実力】
魔力5を消費し、実力分ダメージ軽減以外は身体と同じ
【全ての場合に適用】
身体能力×10+20の体力、体力が5割まで減ると気絶判定、体力が2割で確定気絶
両方攻撃判定を行う
判定時両方0を出した場合ダメージ無し
体力が5割まで減るとターン毎に精神値で判定(精神8は20%、精神0(10)は0%で気絶)
体力が2割まで減ると確定気絶 (精神0(10)でも気絶)
気絶させたら勝ちみたいな
気絶した後も気絶してない方は攻撃出来て、相手の体力0にしたら死亡
サーヴァント戦での判定時に相手に優勢(相手の攻撃力を上回る)を取った時、相手にダメージを与えずマスターを庇う事が可能。
『庇った後どうなるか』
庇った次のターンは、庇われた相手にマスター戦を仕掛けられない
つまり庇われたマスターは、次のターンでは邪魔をされる事無くスキルや礼装、令呪を使用出来る様になる
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