過去ログ - 【Fate】アースセル「あなたの子供が聖杯戦争」【!Part4!】
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◆XFKJOt0a3Y
[saga]
2015/02/23(月) 21:50:40.29 ID:mtdDhmtGo
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【宝具】
◆『騎士の栄光(ザ・マーシャル)』 (タイプ:任意 消費魔力:10)
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:2人
生涯を通し騎士道を貫いたランサーの生き様が昇華された宝具。
一騎討ちである、己が主の為の戦いである、戦闘前に真名を名乗っている。
これらの条件が満たされるごとに筋力、耐久、敏捷がそれぞれワンランクアップする。
この宝具は、対戦相手にも同様の効果を齎す。
【その戦いが一騎討ちであれば、筋力がワンランクアップする。】
【1度でもマスターが援護(コードキャスト、アイテム使用)を行った場合この効果は消え、元の数値からワンランクダウンする】
【戦いの前に相手に真名を告げていれば、敏捷がワンランクアップする。】
【ただし、戦闘が開始された後では効果がない。また、偽りの名を述べた場合、逆に敏捷がワンランクダウンする】
◆『誇り貴き騎士の道(ナイト・オブ・グローリー)』 (タイプ:任意 消費魔力:20)
ランク:A 種別:決闘宝具 レンジ:1〜50 最大補足:14人
生涯で500戦以上戦って1度の敗北もなかった、ランサーの武勇であり生き様。
ランサーの武器にして武勇の証でである馬上槍には、騎士に憧れ騎士を讃えた人々の祈りや崇拝、
そして遍く騎士たちの誇りや理想が『貴い幻想』となって込められている。
真名を解放することで、レンジ内にいる全ての存在の魔術、スキル、宝具、特殊能力を無効化する。
ただし、自身が修練で培った身体技能、精神力、知能系のスキルと宝具は例外。
また、レンジ外からの攻撃であってもレンジ内に入った瞬間から宝具の効果が適用される。
必然的にランサーとの戦闘は、限りなく純粋な武芸の実力勝負となる。
【後天的に鍛えて身に着けるタイプ以外のスキルを無効化。(○○の加護、心眼(偽)、直感、皇帝特権、黄金律、対魔力など)】
【自身の修練や努力によって身につけたもの以外の宝具を無効化。生まれながらに持っていた呪い、神に与えられた祝福なども同様。】
【ランサー自身のスキルは全て無効化の対象外であり、宝具『騎士の栄光』も無効化されない。】
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