過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】
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977:名無しNIPPER[sage ]
2015/04/01(水) 03:51:14.98 ID:iUHfs0fR0
へい


978:名無しNIPPER[sage]
2015/04/01(水) 03:54:45.21 ID:WEy6eUtGO
クソコンマェ…


979: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/04/01(水) 04:02:30.27 ID:kNDtImOto

※あ、すいませんポーチの中身は>>937 >>935ですね、了解です。
────────────────────────────────
転移結晶x1、解毒結晶x1、解毒ポーションx2、回復結晶x1
────────────────────────────────
以下略



980:名無しNIPPER[sage]
2015/04/01(水) 04:02:46.13 ID:zjVDxacJo
はい


981: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/04/01(水) 04:32:00.32 ID:kNDtImOto

>>980 13

※トラップは無かった様です。

以下略



982:名無しNIPPER[sage]
2015/04/01(水) 04:33:15.57 ID:Bo+4cdnQ0



983: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/04/01(水) 04:49:55.92 ID:kNDtImOto

>>982 7 《目標値》である6以下では無かったので失敗。

※お昼ご飯を食べに出た嫁が気付いて買いに行き、
ストレージに入れてくれたバスケットには気付かなかった様です。
以下略



984:名無しNIPPER[sage]
2015/04/01(水) 06:00:07.05 ID:I4Ye1l95o
いつも朝までおつかれさまです。
踏破率をコンマで変動させるんじゃなくて踏破率は10%とかで固定にしてかかった時間・疲労度・成果・消費アイテム量等をコンマで変動させるとかでもいいかもしれないとふと考えましたけどどうなんでしょう?
それならばあとどれくらいの処理で探索が終わるかが予想できるので読んでる人のなかなか進まないもどかしさも減るかなと。
それこそ1コンマで1週間近く飛んでしまっても良いのではないでしょうか


985: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/04/01(水) 06:56:35.88 ID:kNDtImOto

※少しうとうとしてしまっていて次を立てるのが遅くなりました、すいません。


※トモミさんによるお買い物追加です。
以下略



986:名無しNIPPER[sage ]
2015/04/01(水) 07:13:16.41 ID:+5TCCvlwO

少なすぎれば味気ない、多すぎると煩わしいし進行・参加する側が俺屍状態に…
コンマ判定や難易度設定って難しい


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