過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】
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977
:
名無しNIPPER
[sage ]
2015/04/01(水) 03:51:14.98 ID:iUHfs0fR0
へい
978
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/04/01(水) 03:54:45.21 ID:WEy6eUtGO
クソコンマェ…
979
:
◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/01(水) 04:02:30.27 ID:kNDtImOto
※あ、すいませんポーチの中身は
>>937
>>935
ですね、了解です。
────────────────────────────────
転移結晶x1、解毒結晶x1、解毒ポーションx2、回復結晶x1
────────────────────────────────
以下略
980
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/04/01(水) 04:02:46.13 ID:zjVDxacJo
はい
981
:
◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/01(水) 04:32:00.32 ID:kNDtImOto
※
>>980
13
※トラップは無かった様です。
以下略
982
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/04/01(水) 04:33:15.57 ID:Bo+4cdnQ0
、
983
:
◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/01(水) 04:49:55.92 ID:kNDtImOto
※
>>982
7 《目標値》である6以下では無かったので失敗。
※お昼ご飯を食べに出た嫁が気付いて買いに行き、
ストレージに入れてくれたバスケットには気付かなかった様です。
以下略
984
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/04/01(水) 06:00:07.05 ID:I4Ye1l95o
いつも朝までおつかれさまです。
踏破率をコンマで変動させるんじゃなくて踏破率は10%とかで固定にしてかかった時間・疲労度・成果・消費アイテム量等をコンマで変動させるとかでもいいかもしれないとふと考えましたけどどうなんでしょう?
それならばあとどれくらいの処理で探索が終わるかが予想できるので読んでる人のなかなか進まないもどかしさも減るかなと。
それこそ1コンマで1週間近く飛んでしまっても良いのではないでしょうか
985
:
◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/01(水) 06:56:35.88 ID:kNDtImOto
※少しうとうとしてしまっていて次を立てるのが遅くなりました、すいません。
※トモミさんによるお買い物追加です。
以下略
986
:
名無しNIPPER
[sage ]
2015/04/01(水) 07:13:16.41 ID:+5TCCvlwO
乙
少なすぎれば味気ない、多すぎると煩わしいし進行・参加する側が俺屍状態に…
コンマ判定や難易度設定って難しい
987
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/04/01(水) 10:44:46.95 ID:/oBh52YYo
乙
回数の多さがどうこうより変わり映えのない状態が続くことが参加していて辛い
コンマを2回取る→描写→コンマ2回取る→描写(繰り返し)
をいつまでやるんだこれ……って気分
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