過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
1- 20
457:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 19:48:44.73 ID:XuIsb4zSo
初手カラテの代わりに初手アイキドー&ジェノカができるのか


458:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 20:39:49.38 ID:vwMnBfLpo
バランスで気になるんだったら、最初はローリターンの1戦闘1回にして、戦闘結果やイベント次第で強化する感じにしたらどうだろう。

成長要素が増えるのは楽しいし、戦闘を挟むわけだから実際の運用が見れる分、GMも調整しやすくなると思う。

物語的にもサラマンダーから受け継いだ技が強くなるのは燃えるし。


459:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 20:59:46.93 ID:XuIsb4zSo
模擬イクサでもするか?


460:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 21:02:52.34 ID:KrnSzeytO
熟練度システムとか良いかもしれんね
使い込むほど強力になる的な



461:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 21:04:30.18 ID:AFz9k3Pe0
オツカレサマドスエ!

全部使えるけど一度の戦闘に三種それぞれ一度ずつしか使えない、同じ戦闘で二種類までしか使えない、とかのほうがいいかなぁ
相手や状況によって使い分ける感じ

以下略



462:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 21:17:20.32 ID:HLKlns/Qo
これ以上処理増やしても大変だから

習得までに時間がかかる
とかぐらいでいいんじゃないだろうか


463:名無しNIPPER[sage]
2015/08/18(火) 21:20:40.08 ID:JHjSDUuao
>>461
サラマンダーはソウルこそレッサーだけどなんだかんだラーニングの天才な訳で、
コツコツ型のチガサキが少し日数かけたくらいで三つも奥義を覚えられるのはおかしいと思う
それこそ熟練度システムにして一つ覚えたら他の…て感じじゃないと


464: ◆WolEwA02oI[sage]
2015/08/19(水) 05:34:31.15 ID:D3SOixuT0
GM「早寝したら早起きになる。流石に12時間眠り続けるのは無理だったか」

GM「とりあえず熟練度採用のγ版張っておきますね」


以下略



465:名無しNIPPER[sage ]
2015/08/19(水) 10:18:20.95 ID:7iuCuRySO
一回模擬戦を挟むのはいいかもしれませんね。バンシー=サンが自分を納得させる為に挑んでくるとかで


466:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 13:13:26.77 ID:/MyBZZndO
ジェノカはマキビシとの相性がいいな
地面に広がるタイプのスイボク・ジツを開発してもよさそう


467:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 17:13:11.15 ID:edjaZIKvo
熟練度か……そして羅生門が消えた
瞬獄殺はある程度鍛えないと通常カラテに劣るんだな、ジェノカは赤黒キラーみたいなもんか?
どちらにするか実に悩むな……瞬獄殺は何気に汎用性が上昇したしジェノカも熟練度がマックスになるとヤバイ

使用回数については熟練度が上がる度に使用回数が減っていくとか良いのでは?
以下略



1002Res/461.90 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice