過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part19)
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156: ◆HheB5CIUf2[sage ]
2016/06/12(日) 19:10:18.41 ID:FcFssxXTO
モータル由来ヤバイ級カラテ(未登場・このスレオリジナル含め)


ザムラ・カラテ(あの威力と防御はおかしい)

以下略



157: ◆HheB5CIUf2[sage ]
2016/06/12(日) 20:16:14.45 ID:FcFssxXTO
2100な


158:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 20:50:57.15 ID:35eOP0Wc0
空中戦はそもそも考えんで良いだろう、打ち上げられてもジツOKならロープやらで地面に
移動出来るんだから。っていうかこんだけモータル系ヤバイカラテ多いとか
もうカブキ要らないんじゃないかな


159: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/06/12(日) 21:04:56.44 ID:YhBWC5kFo
>>158

ちゃけカブキがそんなにすごく見えないのはウォンジとかあとデスドとかのせいなんですよネー個人的に


以下略



160:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:10:26.69 ID:ymdavxLlo
圧力ヤバい…

アトラクナクアいきなり行っちゃうか?ジツはターン回復するから早めに大技使った方がいいし
ちなみに、アームは最初から出さずにカウンターの時にいきなり出して意表をついた方がいいと思う

以下略



161:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:12:46.13 ID:35eOP0Wc0



162:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:13:26.48 ID:PQkR+PeNo
ワイヤーブレード かな

アトラクナクアは体力半分以下になったら自動発動の効果を有効に使いたい
焦ってカラテ使ったらカラダチからハメ殺されかねない


163:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:17:37.70 ID:PQkR+PeNo
出遅れたか、変化すると今までのバフ・デバフが初期化されるから温存しときたかったんだよな


164:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:23:42.36 ID:cMj9JAmso
デバフってこっちのデバフだけだよな?向こうのデバフまで無効にはならないでしょ?
無効になるなら変化系のジツ使いづらすぎる


165:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 21:24:28.77 ID:2ogTLSz80
アイズが無効になるだけだと思う


166: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/06/12(日) 21:25:30.14 ID:YhBWC5kFo
「アトラク・ナクア!」

アラクネーのカラテが35アップ!耐久が10アップ!速さが+10アップ!
クモ・アイズの効果消去!
モドキ効果は5ターン継続!ドス・ダガーを追加で2本持てる!
以下略



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