過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part23)
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◆HheB5CIUf2
[sage]
2016/10/23(日) 09:56:46.31 ID:flxJJFgGo
ジョロウ=タツマキ ジツ30
カラテ×1.2(ドス・ダガー二刀流で1.4)+15ダメージ+使用時速さ+20+相手を1マス下げる
【スリケン距離からも使える。】
カラテ気功10で追加ダメージ20
ジョロウ・ドライバー 25
カラテ×1.3+10
クモ・ロープでスリケン・アンブッシュ距離にいる相手を捕まえ、パイルドライバーをぶちかます
さらに相手の速さを−10
カラテ気功10で追加ダメージ
タタミケン ジツ30
カラテ技
カラテ×1.6+10ダメージを与える。+相手を1マス下げることができる
【カラテ振動波】を覚えていれば耐久を20下げる。(覚えている)
カラテ気功20で相手の速さを10下げる ←麻痺は強すぎるので調整
カラダチ ジツ25
カラテ〜ワン・インチ距離で使える。
相手から食らうダメージ−30→-35
相手を次のターン終わりまで麻痺させる。
さらにカラテ気功20で相手の耐久を-20にする
タタミ・スリケン ジツ25
カラテ×カラテ×1.4+10
カラテ震動波で相手の耐久を10下げる
カラテ気功10でさらに10下げる
ニカイ・タタミ・ケン ジツ40
カラテ×カラテ×1.8+10
カラダチやバリア無効化(カラテ属性のバリアの場合は1.8が1.3になる)
相手の耐久-25
相手は1マス下がり、カラテ気功30で1ターン麻痺
ダブル・ジョロウ・キバ 30
カラテ×0.6+10×2
相手に二回攻撃
コンマ判定でカラテ振動により
相手の耐久を-10
クモ・テクニック・ヘヴン〜アーチ〜 20
スリケン〜ワンインチ距離で使用(スリケンの場合はジツ+10)
相手のカウンターにも可能。
カラテ振動を用いて相手にデバフ効果
カラテ、耐久、速さを5ターン-15
その他コンマで追加効果
味方にはランダムでアップ効果
あいてがよろいをきていても可能
サイバネですらシアツ・オブ・マザーハートには通用しない
ダブル・ドス・ダガー嵐の構え
ジツ40
ドス・ダガー二等流によるカラテ、ワザの威力に補正がかかる
カラテの場合+10ダメージ
速さが40上がる。耐久が25下がる
嵐の構えからでしか出せないワザがある
体力が7割以下になるとパッシブスキルとして発動可能
パッシブの場合はジツが半減するが、3ターンしかもたない
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