過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part23)
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◆HheB5CIUf2
[sage]
2016/10/23(日) 09:57:32.20 ID:flxJJFgGo
ダブル・ドス・ダガー殺の構え
ジツ40
ドス・ダガー二等流によるカラテ、ワザの威力に補正がかかる
カラテの場合+10ダメージ
カラテが40上がる。速さが25下がる
殺の構えからでしか出せないワザがある
体力が7割以下になるとパッシブスキルとして発動可能
パッシブの場合はジツが半減するが、3ターンしかもたない
ツヨイ・ケジメ 10
殺の構えをしているときに発動可能
カラテ×1.1+15
スリケン〜カラテ距離で発動
使用時相手の耐久を-20する
コンマ判定で相手のカラテを下げる
修羅 ライトニング・イポン ジツ60
カラテ〜ワンインチ距離
カラテ×2.0+相手の初期耐久×20%
相手の速さを3ターン−20にする。
エンメイ・スザク ジツ60かつ体力が半分以下のとき使用可能
スリケン〜ワンインチ
カラテ×2.1+10+相手の元々の耐久×10%
相手のパラメータをすべて10下げる。
このワザを使った終わりのターンに現在の体力の20パーセントダメージを食らう。
カラテ気功を40つかうことで自分の反動ダメージ+10体力回復
罪罰罪罰罪罰 70
体力が半分以下もしくは相手が麻痺等動けないとき発動可能
スリケン〜ワンインチ
スリケン〜カラテ距離で発動した場合次のターン相手のワンインチ距離になる
カラテ×2.2+15
相手の身体の駆動部分に致命的なダメージを与え、パラメータを30下げる。
カラテ気功50で自分の速さと耐久とカラテを5ターン20上げる。
その風はだれにも止まらぬ殺人嵐。
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