過去ログ - 経営者「安価で冒険者ギルドを作るよ!」
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5: ◆rEvr4ZSeHI[saga]
2017/03/12(日) 14:11:45.45 ID:XmAwLEut0
経営者「さ、まずはギルドメンバーの育成から始めるよ」

経営者「…とは言っても、従業員と冒険者じゃあ体の作りや能力の成長の仕方が比にならないんだよね」

経営者「受付嬢だって…基礎知識や今までの生き方に、スタッフとは差が大いにある」

経営者「だから当然…成長の方法が今までと違ってくるのさ」

経営者「さらにはアタシも初めての試みだからねぇ…育成の結果に大きな差が出ることになるだろう」

経営者「それでも考えっぱなしじゃあ進展しないし…とかく進めちまおうか」


[ギルドメンバーの育成について。
今回は人材育成(学ばせるテーマの提示)のさいにコンマ判定を行います。

コンマが“27”だった場合は、対象に経験値が“9”付与されるという具合です。

また、コンマがゾロ目だった場合は判定が異なってきます。
偶数の場合は“大成功”として、経験値が倍増します。(22なら4×2をし、8の経験値)
ただし奇数の場合は…“失敗”として、本来入るはずの経験値が半減します(33なら6÷2をし、3の経験値)

ギルドメンバーは経験値が“10”溜まるごとに一段階レベルアップしますが、最高はLv.X(十)とします。
最初の段階ではレベルは I です。ので、経験値が10になった際のレベルは II となります。

※“0”は“10”として扱います。ので、一度で複数段階レベルアップする可能性があります]


【↓1、3  ギルドメンバーに教えるテーマ(魔法、医学、商業など)】


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