502:ブレイクタイムでもなく本編に関わりは多分ないと思う幕間 ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/11/16(木) 22:27:59.46 ID:77e7vVid0
『拠点を継ぐ者』
男は歩いていた。左手に木々という自然物と、右手に廃墟という人工物の残骸の中を目的もなく進んで行く、ぐぅと腹の虫が鳴り、食料の算段をしなければならないなと、そこに手を当ててさする。
空腹には慣れた、死に危険に関する直面は以前よりぐっと少なくなってきているが、それでも自由に食料を得られた昔を思えば、これから人間はまだまだやらなければいけないことが増えているなと。そんなことを思う。
503: ◆e6bTV9S.2E[saga sage]
2017/11/16(木) 22:32:47.40 ID:77e7vVid0
>>500
そして私は残念ながら知らなかったぜ
>>501
まぁ、基本的に負傷しなければいい結果です。
504:名無しNIPPER[sage saga]
2017/11/17(金) 05:20:17.19 ID:3Rq33kKM0
乙!
なるほど。未来で、彼だけが残ってしまったか、彷徨っている状況か
しかし、〜〜を継ぐもの ってのを見ると、どうしても星を継ぐものが浮かんでくるな
505:名無しNIPPER[sage]
2017/11/19(日) 20:12:05.78 ID:PG7OPlll0
結局また、人が減ってゆく……
506:名無しNIPPER[sage]
2017/11/23(木) 08:07:12.70 ID:bbiHEetX0
ロッサ君も活躍してるなー
507: ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/11/24(金) 01:31:27.32 ID:rA/lme1m0
状況の推移は最悪だった。かく乱を企んだ戦闘車両を、工作班と呼ぶ部隊から遠ざけることに成功し、目的の地点まで誘導を進めるところで、想定外が起きる。正体がわからない謎の銀色の機械に、蛮族共に恩を売ろうとする商人の一団。それらが横槍を入れるどころか、商人は合流を果たし一筋縄に討伐できる状態ではなくなった。
何より脅威なのが銀色の機械だ。思考を読むことが出来ず、銃器を扱い何よりそれ自体が高速に移動する。監視カメラ代わりのゾンビから、行き先を追おうとすることはできるが、すでに多数のエリアで行われている戦闘も考慮しなければならない。
バリケードもすでに破られ、次のエリアに移動を開始していて、それを支援する存在も厄介だ。移動自体は同様のバリケード破壊、複数個所破壊することで脱出や、自身の処理を優位に進めること、それが目的だ。バリケードに関しては、即時に修復できるようなものではない。1ヶ所だけならまだしも、複数となれば防衛力に影響が出る。
508: ◆e6bTV9S.2E[saga]
2017/11/24(金) 02:04:11.01 ID:rA/lme1m0
集めた兵士達はまだ、潤沢とも言えるほどに存在はしている。それでも、出来ることには限界があった。指揮下にいる以上、高度な連携は取れるとしても、兵士達そのものに出来ることは決まっている。効率の良い戦いそのものの限界。
それさえ考えなければ、物量に任せた力押しを続けて内部にいる敵を排除することはできるだろう。だが、それさえも奴の策だとするなら、その思慮の深さに奥が見えない。
無理を押して討伐しに来ると言う予想は外れ、散発的な攻撃を加えては去っていく。しかも、行き当たりばったりではなく、殺された兵士の多くは力ある英雄達であり、そのことは確実に意図的だった。
509: ◆e6bTV9S.2E[saga sage]
2017/11/24(金) 02:12:33.63 ID:rA/lme1m0
>>504
まぁ、ぶらぶらと。
確かにそんなタイトルあるねぇ
510:名無しNIPPER[sage]
2017/11/24(金) 05:40:04.17 ID:j8IQdGcf0
パラノイア焦れってる、ヘイヘイヘイ!
511:名無しNIPPER[sage]
2017/11/24(金) 19:42:24.13 ID:s64+Hl7/0
乙!
パラノイア冷えてるか〜?
512:名無しNIPPER[sage]
2017/11/25(土) 01:26:29.05 ID:9TNyfZ4S0
パラノイ煽り
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