R18安価 武内P「今日からあなたがたが魔法使いです」卯月「はい!」
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◆LNO2/xAhyg
[saga]
2016/08/07(日) 21:01:23.21 ID:CwV6A7010
ようやく戦闘です。
今回はチュートリアル戦闘なのでまず負けることはない、はずです。
システムは以下の通りですが、あまりにも戦闘に支障をきたすようだったら
変更するかもしれません。
戦闘システム
各アイドルにはステータスとして
体力(Hit Point)
物理攻撃力(Physical Attack)
物理防御力(Physical Defense)
魔法攻撃力(Magic Attack)
魔法防御力(Magic Defense)
行動力(Acting Power) 以下略称表記
があります。
敵と戦闘する場合APが一定値(100)にたまったキャラから行動が始まります。
例:卯月 AP50 vs 敵 AP30の場合
一ターン目 卯月 卯月100 敵60
二ターン目 卯月&敵 卯月100 敵100+20
三ターン目 卯月 卯月100 敵50
成長させれば上記のように敵をタコ殴りにできます。当然逆もありえますが。
そしてダメージ算出方法ですが、基本は
(A−D)×2=ダメージ
になります。
コンマでゾロ目が出るとクリティカルとなりダメージ二倍orダメージ無効化
例:卯月PA50vs 敵PD35の場合
(PA50−PD35)×2=30のダメージ
そして、アイドルには属性があります。
火、水、土、雷、風の基本属性と闇、光、無の特殊属性です。
もちろんそれぞれに得手不得手があり、得意属性にあたればダメージ二倍、逆に苦手属性にあたってしまうとダメージ半減です。
ただし無属性は例外でどの属性にも等倍でダメージが通ります。
例:凛(火)PA45vs敵PD20(風)
(PA45−PD20)×2×2=100のダメージ
そして気を付けなければならないのは敵にも味方にもスキルがあることです。
Action Skill
例:卯月 島村卯月がんばります! MA×コンマのダメージ(D無視)
※戦闘中一回のみ
Trigger Skill
例:蘭子 魔王の眼(まなこ) この戦闘中敵のAPを半減させる
※蘭子のHPが1/3を下回ると発動
一応こんな感じです。
なにか質問等あればお願いします。
次、戦闘入ります。
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