145: ◆/87jeglEwfUL[saga]
2018/04/19(木) 22:48:05.80 ID:1sz2s3uR0
俺『ペダルってどう使うんだ?』
友人『まぁ、見てろ、って。』
友人は席に座ると、ペダルを踏んだ。
すると、それに連動するように、筒の手前にあった叩く部分が、筒を叩くように可動した。
どうやら、筒は叩く部分に合わせて穴が空いていた。
よく見ると、ペダルの真下にボタンのようなものがあり、それが押されると叩く部分が反応して叩く仕組みになっているみたいだ。
俺『また面倒な仕組みだな。』
俺はこの機構を見て、疑問に思ったことを口にした。
俺『何で、ペダルの叩く部分を、筒の下を通す形で設計しなかったんだ?』
友人『これな、筒の下からアライさんがセットされる仕組みなんだよ。』
つまり、アライさんの頭をドラムのように叩く、ってことか。
友人『お前が言った仕組みだと、スムーズな装填が出来ないだろ?』
確かに、終わったら係員が来て取り換えをしなければいけない手間がありそうだな。
俺『技術の無駄遣い...』
友人『そんなこと言うなって。』
そして、俺は新しい疑問が浮かんだ。
俺『つか、どうやって叩かれたかの判定をするんだ?』
音ゲーの場合、リズム通りに叩けているか判断する必要がある。
アライさんがドラムになる場合、スティックに判定があるのか?
友人『それはな、アライさんの足元に判定があるんだよ。』
俺『まさか、アライさんを叩いた衝撃でその判定をどうにかするのか?』
友人『衝撃ではないけど、まぁ、近いかな?』
俺は、どういうことなのか、と首をかしげた。
友人『アライさんの土台が押し込み式になっていて、それがある程度押し込まれると判定される仕組みなんだ。』
友人は広げた左手を床に見立てているのか、右手の人差し指でそれを押すような動作をしていた。
俺『だけど、アライさんが飛び跳ねたりしたらどうするんだ?』
友人『それも考えて、アライさんの足は土台と固定されてるよ。』
俺『手は?』
友人『他のゲームと同じで、バンドで体と固定されてるよ。』
ゲームを楽しんでもらうための前準備はしっかりしてるわけか。
友人『まぁ、アライさんを通じて土台を押し込まないといけないから、結構強めに叩かないと判定してくれないんだよ。』
何だか、アライさんの末路が目に見えた。
俺『グロいな。』
友人『その反面、反応が面白いんだけどな。』
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