女主「ポケモンバトル禁止?」
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182:名無しNIPPER[sage]
2019/04/03(水) 15:03:38.46 ID:HKHDJhK+O
不意のキスで反撃
183:名無しNIPPER[sage]
2019/04/03(水) 15:18:40.26 ID:Xttg/vUVO
くすぐったままGスポットをぐりぐり
184: ◆D/u014k.jbqE[saga]
2019/04/03(水) 15:51:49.57 ID:4L+eDGT20
カナミ(最初はどうなるかと思ったけど、このままいけば...!)
カナミ(このお姉さんが、何かしてくる前に終わらせないと!)
カナミ「もっともっと、きもちよくしてあげるね??」
185:名無しNIPPER[sage]
2019/04/03(水) 16:39:08.21 ID:NScFuNRDO
キスで押し切る
186:名無しNIPPER[sage]
2019/04/03(水) 16:47:51.16 ID:YEcpXziA0
入れてる指で中を思い切りかき回す
187: ◆D/u014k.jbqE[saga]
2019/04/05(金) 21:58:47.75 ID:kHeZ21wr0
サナ「じゅ、ちゅっ、んん、んはっ...んむ...」
カナミ(ま、まだ、つづくの、これぇ...)
188: ◆D/u014k.jbqE[saga]
2019/04/05(金) 22:06:37.85 ID:kHeZ21wr0
と、サナは勝負に勝利したのですが
ここで皆さんに少し聞きたいことが
バトルをもう少し改善したいと思っています
189:名無しNIPPER[sage]
2019/04/05(金) 22:29:20.12 ID:tomHKXgdO
案としては
・判定を一度に複数回分取って勝敗をまず決める(奇偶判定or50以上未満判定で3回とか。ゾロ目は範囲内の方にクリティカル扱い)
↓
勝った方がどう責めるか安価でシチュを出してもらう
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190:名無しNIPPER[sage]
2019/04/05(金) 23:45:29.18 ID:jYrtVUKVO
>>189に同意見で。
戦闘結果自体はさっくり決めて決着描写を安価する感じに
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