過去ログ - ここまおTRPGライト(β
1- 20
2:GM黒妖精[sage sage]
2011/02/02(水) 22:34:30.79 ID:lR7BxpoX0
【キャラクター作成】

 プレイヤーは名前欄に PC【キャラ名】を記載。
 GMからボーナスポイント3を貰いキャラシートを作製。

――――――――――――
【名前】【Lv】【属性】
【攻撃値(AP)】10(+ )=
【体力値(HP)】200(+ )=
【技能値(SP)】10(+ )=

技(魔法)名×3
技説明詳細
(簡潔に)

所有アイテム

――――――――――――

【行動】レスの度に(なるべく)現在の状態(HP、技残り回数等)を書き込む。
 例 【名前】【Lv】
   AP合計=
   HP残り=
   SP×残り数

【ボーナスポイント】
 3ポイント使いキャラメイキングしていく。
 キャラシートの(+ )内に割り振った数値を記入)

 (攻撃値)(AP)=初期値10 1上がる毎に攻撃翌力1上昇
 (体力値)(HP)=初期値200 1上がる毎にHP10上昇
 (技能値)(SP)=初期値10 1上がる毎に技の威力1上昇

【技】について
 技の初期保有数は3。
 同じ技を3つでも、3種類の技を一つずつでもいい。
 ボーナスポイントを3使用する事で技保有数を1つ増やすことも出来る。
*【技の威力について】
 単体攻撃の【技】はSP初期値(+数値)=威力だが、全体攻撃の場合は(+ )内の数値は適応されない。


 以降、ボーナスポイントはクエストをクリアする事で取得可能。レベルとはクエストをクリアした数。
 (+ )内の数値が3溜まると初期値に+1される

 *例 【技能値】10(+3)になると⇒【技能値】11(+0)


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