過去ログ - ディアボロの大冒険「スレを立てると心の中で思ったならッ!」
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207
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以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
2015/01/11(日) 08:08:14.78 ID:uhih1y1H0
>>195
スゴくベリッシモいいと思うけどact4までが大変だし射撃回数減らす必要は無いんじゃないかな
208
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
2015/01/11(日) 10:22:51.96 ID:uhih1y1H0
www39.atpages.jp
横顔の追加&腕の修正。斜めグラは無理!あれグラ崩れて描きづらいの!
209
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(大分県)
[sage]
2015/01/11(日) 16:17:03.00 ID:i6PoDkr60
>>207
FFやピストルズほどじゃあないけどタスクは増やしやすい、というか増えやすい
例えば「ロンサムやTATOOYOUよりマシ」とコミックスの受け皿になったり
他にもAct2の時にハーブティーで増やせるだけ増やしておいたり(Act2や3は強いし)
以下略
210
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
2015/01/11(日) 16:31:21.01 ID:uhih1y1H0
>>209
なるほど。いっつもコミックスはクリームスターターに使ってるから増えやすいって発想は無かった
211
:
名無しのパー速民
2015/01/11(日) 20:17:50.80 ID:qvJ0PNOK0
単なる射撃のタスク1にコミックス読んだことはねーなぁ
212
:
名無しのパー速民
[sage]
2015/01/12(月) 00:38:30.59 ID:g+WbgLFDO
正直タスクact1は(主に発動が)使い勝手悪過ぎる
多少弱体化してでもact2・act3がエコーズみたいに分かれて落ちてればなー
213
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)
[sage]
2015/01/12(月) 00:42:36.15 ID:6spfuzBbo
正直素手で殴るメリットなんて今まで薄かったし発動強化してもいい
214
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(山形県)
[sage]
2015/01/12(月) 01:05:51.03 ID:AedoJMtmo
でも射撃攻撃としては、攻撃翌力それなりにあるし
ハーブティーで増やせるからそれなりに便利だと思う
215
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
2015/01/12(月) 01:51:01.27 ID:dkca4E6z0
上手くいかなかったボツグラ。
www39.atpages.jp
常秀とナットキングコールの修正する所ってほかにあるかな?
216
:
名無しのパー速民
2015/01/12(月) 10:57:29.99 ID:TeZ7RE2z0
あるとすれば瞳の位置か目の細さじゃないか?
常秀っていつも睨め上げる感じで物を見るだろ?
217
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
2015/01/12(月) 17:35:18.62 ID:dkca4E6z0
>>216
に加えてやられモーションの修正。
>>179
が実装されるとしたらオータムリーブスも必要だと思うが
スタンドだけのほうが大冒険っぽいかな?
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