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We are so cruel when old gives way to new ...when old gives way to new
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482 :
◆HEXISnjFVM
[sage saga !orz]:2026/09/24(木) 11:54:18.25 ID:TG+BgDP1o
_
'^ヽ、`ヽ .,rヘ ,_
__ _,..ユ. j-‐ '′ '、 |ミ>
.r'^ ̄ 'ラ r::i|
ヽ / / V `'’ そんなこんなで劇場版をチェックしたので続けてトータルではどうだったかですけど
入 '''^>  ̄` 1r┐ まあ23話以前は時間を開け過ぎてしまって振り返ろうにも
^'ユ '゛ < 〉 ´´ i ‖ 「惣流・アスカ・ラングレーちゃんがかわいかったです(^q^)」で終わってしまう感じなので諦めます
}⌒ヽ`弋¨´ ´´' 〈 専門的なことはともかくTV版ではあのように抽象的な終わり方をしてしまいつつ物議を醸した作品が
j .\`'t } きっちり描くべきことを描きつつ畳めてよかったとしておきましょうか
{ `| | その上で『Air』のように素晴らしいものが堪能できて満足です!
'、 :} j、
ヽ / ヽ
\,_ _/ __,,,... . -ー--ゞ
弋... -‐'´
483 :
◆HEXISnjFVM
[sage saga !orz]:2026/09/24(木) 15:47:36.72 ID:TG+BgDP1o
ト
_ _____ ハ
γ ー── ¨¨¨¨≧γ_"´ ``''〜、、 / ノ
} 丶、 -- _ /イ、
, \ "´ ー 、 \
, 、\ / / \ 丶
、 \ \ `、
‘, ≧⌒ / ,' / 入_
ヽ 彡 ′ / / ′ ! ∧ ≧s。
入\ / / / / i ∧ ≧s。
/ \ / / / / ! ∧ }
, ⌒ミ= ' 〃 l l l l ! '-七"´/
イ 从 ,′ i /l /l ! ' ! ! | | l l 彡/
' 斗七 十 /‐l-、 i 人 l l ‘ | l l,,イ
/ i / ' ∧ / ∨ 从! ' `、 / /! ' ‘ l l
! / | l l リ、 ト l /メ、l / , l l
,' | l l z===x、 \! Y イl/ '\/! ' l i
i l ,' | l l /_/ ノ / / l / ハ '
! ! 从 i/i/i/ z===x、 / ' /l / l/.
八 リ l l / イ‖ / /
∧ i i ! ′ i/i/ / / イ 終末のイゼッタ第1話視聴終了
/∧ ! ', ! 、 / / 来期で放送から10周年ということでちょっと早いですけど再視聴開始です
ノ ', リ \ ´ ’ フィーネとイゼッタが劇的な再会を果たすまでをフィーネ視点メインで展開していたため
/ / ∧ i }h、 _、+'”l / 期待していたようなイゼッタ無双的なアレのやつは観られませんでしたけど
i ヽ >'∧ 入 ≧s - ≦ , 个 ′ フィーネの高潔さを伴う強さはそれだけで確かなフックとして機能しつつ没入させてくれましたし
! | } Y´ . . . ∧ i. ミh、 入`丶、 /_/ l ′ 劇伴が結構良曲揃いで使い方も効果的だったので
∧ l } j!. . . . . . . \ ',. . . .\Y∧ . \ミh、 l / 随所を盛り上げるのに一役買っていてよかったです
' ∧.! γー─‐‐ .、. . \ 、. . . . . .\/!. . . .ヽ. .`、 ハ / 強いて言えば茜屋日海夏さんの演技力がちょっと…
/ リ /. . . . . . . . . .\. . .\ . . . . . . Y. . . . . }\ノ l / ただそれを除けばいい感じに楽しみつつ振り返れて満足出来ました
484 :
◆HEXISnjFVM
[sage saga !orz]:2026/09/24(木) 16:50:35.98 ID:TG+BgDP1o
斗七 l ', `丶、
{ ー -.._ / i | ', _ 斗‐七 }
∧ .. ̄≦= ' ! ! ! -=ニ....
∧ >...く l 八 j! i ≦.... /
Y.ミ l l ∨ | l V ミ.
`、 l/ l 斗─ 、 i \ 十‐!‐、 i V /
\ ! | l ∧ ハ ! ', l イ Λ / l l _ イ
-=彡 ! | l ' 从 l V\ ', /i/ l/ l ∧ ! ! ミ、
/l 八 ! V V ヽ人ノl/ l/ ', i γ、 / 、!
从人 /ヽ __l γ⌒ヽ ´ γ⌒ヽ V-、_/ l /l i 終末のイゼッタ第2話視聴終了
i _〉_人 レ _ノ 乂 __ノ 乂 __ノ `ゝ ´>! イゼッタが初めてゲールの空戦機と交戦状態になった際
<_く_ _`ヽ! / 人く _つ ', 相手を撃墜したことを嘆く描写をきちんと入れていた時点で
‘ l /l ノ 个(////) (////)イーヽ} , 結構な感情移入の余地を作ってくれたんですけど
/ / 八 /\ ′ Y , そこから更にイゼッタだけに手を汚させないと自ら対戦車ライフルの引鉄を引くフィーネがまたいいですね…
/ / ' 〈:::::::::::〉 人 ! i ', 合わせ技で二人に強い感情移入の余地が生まれて
/ ! 个s \/ イ/ l l , それが確かな没入感も生み出していました
/ l l i Y´. . ≧s s≦. . ./ ‘ l ‘ もちろん映像的にもしっかりしていて見応えがあったので
/ / 八 l ', ∨ . . ヽ. . . ≧ -- ≦. . . /. . . .! ハ l| マ ', 単純に戦闘シーンが面白いことから来る高揚感も得られましたしね
リ、 , V . . . \. . . .\/. . . ./. !. . . !l ! /l/ 、 マ ,. トータルで気持ちよくなれて存外満足です
,′/ 个、\ V . . . . .\. /. . . /. . . .l/. . リ ! ∧ ヽ マ }. 多分初見時もこの辺りでガッチリ掴まれたからその後も楽しめたり終わったあともちょいちょい見返したくなるくらい本作のことを好きになれたのでしょうね
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