勉強する

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22 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/12(木) 23:36:41.95 ID:ZkDJkUDO
決定キー押したら回転するのを、最初に配列用意するんじゃなくて配列の要素を置き換える方法をとってみた。処理はぜんぜん重くならんかった。

というわけでブロックの種類を増やすのが簡単になったので前に用意した全7種類のブロックをいれてやった。
容量ふえたわー
23 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/12(木) 23:58:12.60 ID:ZkDJkUDO
え?テトリスって・・・・連鎖ないの!?

凸凹だからいいかなもう
つーか誰か突っ込んでよ! テトリスに連鎖ねーよって!
24 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/14(土) 00:40:39.63 ID:stHhX6DO
回転の時の処理むずいなー
回転出来ないようにするなら簡単なんだが、なんか回転できる位置を見つけて勝手に移動するんだろ?
え?そうだよね?
25 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/15(日) 00:29:34.61 ID:3QGAiMDO
凸凹、とりあえず連鎖を最後までやってしまうかな。

ブロックが繋がっているように処理する方法むずかしーやる気でないー
26 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/15(日) 23:15:08.30 ID:3QGAiMDO
さっそく連鎖は後回しにして。

ホールド機能をつけた。
こんなもんは簡単で今のブロックの番号を変数に代入して新しくブロックをだせばいい。そんで出したいときは代入されてるのにするだけ。すぐおわった。
27 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/17(火) 00:33:21.33 ID:FddiEsDO
ホールド機能って入れ換えるんかい!
28 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/18(水) 00:22:02.11 ID:idXlfUDO
くそ
改造しにくい。
ブロック作り直しだ。
29 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/19(木) 01:08:49.95 ID:m.4l6MDO
なにげに学校あるとなにもしない。
つーかねる。体力ねーなー
30 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/19(木) 11:39:31.68 ID:m.4l6MDO
水泳の本借りてこようかなー
バタフライの足が出来てない気がする。なんつーかバタ足を両足揃えました的な。うねってないような。
31 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/21(土) 11:43:14.06 ID:ZNcargDO
先生「勉強できるのはいまのうち・・まあ君達にはわからないだろうけどね」

たしかにわからんなー
32 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/22(日) 00:24:35.99 ID:ZrMB26DO
はいはい凸凹ですよ

次とさらに次のブロックを表示する機能を入れた。
なんか普通のやつより小さく表示するんだよね。
ここで前に勉強したDrawScaletImage()が役に立った。
よーし10分の1の大きさにしちゃうぞー
50ピクセルが5ピクセルで表現されてんやけど・・
33 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/22(日) 17:33:46.93 ID:ZrMB26DO
そういや前になぜgetKeyStateの返り値がビットの位置なのかがわからないとかいってたけど同時押しに対応するためなんだな
例えば2、3が同時押しされたら
00000110
みたいな感じで返ってくるからelse ifでなければどっちの処理もやる・・というかんじ
これ考えた人頭いーなー
34 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/23(月) 01:18:49.55 ID:k8pHFsDO
凸凹のメニュー画面とかゲーム部分以外の場所を作ってた。
メニューをつくるのはかなり苦手なんだよなあ

そういえば変数の名前を短くした後と前で1byteも容量かわってないんだけど何が変わるんだろ
短いほうがいいですよーって書いてあることしか覚えてないや
35 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/23(月) 23:26:00.01 ID:k8pHFsDO
HAHAHA!


Rubyって面白そうじゃない?
JAVAと検定試験と水泳とその他の勉強の時間があまったら勉強しようかな
あ、でもそういう感じのってあと2つくらいあるんだよね
何年後かな・・
36 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/02/24(火) 15:44:06.71 ID:fPwossDO
期待してなすぎて書くのも忘れてたけど
ここ見てくれた人も自分の勉強したこと、知ってること、教える人いないけど教えたいこと 等 書いちゃってくれ!
37 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/25(水) 01:46:20.28 ID:xJhdOMDO
凸凹をテトリスに簡単に変換するために当たり判定の部分を変えた
いままで一番右、一番左、一番下をそれぞれ配列にいれておいたけど、いちいちつくるようにした。
作るタイミングはゲームスタートのときとブロック設置のとき、まあ処理重くても許されるだろ
一番右のやつしかやってないからつぎは左と下もやる。
38 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/26(木) 00:12:36.83 ID:pKd9hwDO
下と左もやった
ホールドから出すときの処理忘れてて大変なことになってた
39 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/27(金) 01:49:29.59 ID:gLcRKUDO
水泳の本みてきた
文がキモかった
むかついた
とじた
40 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/02/28(土) 01:06:24.67 ID:nuypnUDO
結局凸凹のブロック数はせっかく5をつくったんだから設定で5、4、3、ランダムに出来るようにした
あぁーもう1ヶ月もつくってるんだなぁ
遅すぎるな。やっぱし駄目だな。もっと準備とか下積みとか必要だ。
41 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/01(日) 01:38:40.81 ID:H80F9wDO
今日から電検の勉強もしたりしなかったり。おそいってか。
とりあえず公式でもかくかな。
Q=CV
V=Ed
C=ε0εsS/d
W=CV^2/2
単位体積当たりの仕事ww=W/Sd=CV^2/(2Sd)=CE^2d/(2S)=ε0εsE^2/2

E=Q/(4πε0εsr^2)
F=QE
E=(電気力線の本数/面積)
電気力線の本数=Q/ε0εs
電束密度D=Eε0εs

あってるかな?
42 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/03(火) 02:49:25.55 ID:h/SCXUDO
うむうむ

また式を書くか


起磁力NI=Hl
(アンペアの周回積分の法則)

F=BIl(左手)
e=Blv(右手)
フレミングの法則

e=ーN(ΔΦ/Δt)
ファラデー、レンツの法則
Φ=NI/Rm
(オームの法則)

Rm=l/(μS)

起磁力の単位はA
43 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/03(火) 02:55:56.20 ID:h/SCXUDO
あと凸凹はキー滑りとハイスコアをスクラッチパッドに記録したり読み込んだりするようにした

スクラッチパッドはたしか
OutputStream ou =OpenOutputStream(scratchpad:///0);
ou.write(バイトの配列);
ou.close();

で書き込み、OutputをInputにしてwriteをreadにしたのが読み込みだった
あと、ADFでSPのサイズ設定したりしないとあかん
44 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/04(水) 23:55:34.52 ID:BcveYYDO
L=NΦ/I=N^2/R
NΦ=磁束鎖交数
相互インダクタンスM=N1Φ12/I2=N2Φ21/I1
またはM=k√(L1L2)
kは結合係数(二つのコイルの結合の度合い)

コイルの起電力e=−L(←もしくはM)ΔI/Δt

インダクタンスの直列接続したときのインダクタンスL0=L1+L2±2M

コイルの磁気エネルギーW=LI^2/2
単位面積当たりのエネルギーww=HB/2
45 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/06(金) 01:40:25.84 ID:fwnWRsDO
こんな勉強スタイルでいいのかなって気になって来た
でもやり続ける

キルヒホッフの法則
一点に集まる電流の代数和=0
閉回路内の電源電圧の総和=抵抗の電圧降下の総和

起電力Eの電池n個を
直列接続 nE
並列接続 E

定電圧源 内部抵抗0
定電流源 内部抵抗無限大

最大電力の条件
負荷抵抗=電源の内部抵抗

電気抵抗R=ρl/S
ρは抵抗率
σ=1/ρ 導電率
CR=ερ
46 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/07(土) 00:34:43.74 ID:m8g/4cDO
まだまだあるんですね
公式が

Δ−Y(デルタ−スター)変換
絵がないとわかりにくいが
Δ→Y
R1=r1r3/(r1+r2+r3)

Y→Δ
r1=(R1R2+R2R3+R3R1)/R3

抵抗の温度係数α
R2=R1(1+α(t2−t1))

ブリッジの平衡条件
R1R4=R2R3

ω=2πf
λ=v/f
47 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/07(土) 00:41:21.49 ID:m8g/4cDO
そだ
DOJAでtermnate()とかってのはキャンバスクラスのメソッドじゃなかった。
やり方がようわからんかったので自分をあらかじめキャンバスに渡しておいた。
あとresume機能はキャンバス内では低レベルイベントとして受け取るんだな。

あとフォントの大きさの設定の仕方は
g.setFont(getFont(Font.SIZE_LARGE))
って感じでやる
48 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/08(日) 23:53:59.37 ID:k8.RhUDO
いいか
Z=R+j(ωL+1/ωC)

だ!

はふー
49 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/11(水) 06:30:52.00 ID:oxK6eEDO
昼夜逆転して勉強できない!
どうしよう
50 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/12(木) 01:06:04.23 ID:FDfbzEDO
交流ブリッジの平衡条件
・相対する辺のインピーダンスの積が等しい
・〃 積の実数部が等しい
・〃 虚数部がひとしい

テブナンの定理
I=Vab/(Zab+Z)
スイッチがある回路では考えてみるといい?

重ね合わせの理
回路中に二つ以上の起電力があるとき、それぞれの起電力によって流れる電流の和がその回路の電流だ!
電圧源は短絡、電流源は開放
51 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/14(土) 01:28:22.05 ID:ZhCG0sDO
ひずみ波は、難しい。

ということだ。
歪み率=こうちょう波の実行値/基本波の実行値
52 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/15(日) 01:49:39.62 ID:2hVQ0UDO
えーもう三相回路難しすぎる

Δ結線とY結線がある
それぞれの電圧をE、電流をI、線の間の電圧をV、電流をIlとすると
Δの場合
V=E
Il=√3 I(位相が30゚進む)
Yの場合
V=√3E(位相が30゚遅れる)
Il=I
53 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/18(水) 01:29:19.19 ID:Ghyqk6DO
電圧と電流の測定範囲の拡大
抵抗を並列か直列につないでやる。つなぐ抵抗と内部抵抗から計算する

二電力計法

二個の単相電力計の指示値の和は三相電力(ブロンデルの定理)

電圧計か電流計三個と抵抗1つあれば単相電力を求められる

eV=mv^2/2
mv^2/=Bev
54 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/21(土) 00:53:35.32 ID:mxITMwDO
この数日で必死こいて覚えたこと
ゼーベック効果
温度違うと電流流れる
ペクチェ効果
電流流すと熱の吸収、発生がおきる
トムソン効果
温度差があって電流流すと熱の発生、吸収がおきる
ホール効果
半導体に電流とそれに直角な磁界があるとそれらに直角な起電力
表皮効果
周波数たかいと表面に集まりやすい
ピンチ効果
液状の導体に電流ながすとぷっつんする
圧電効果
ピエゾ効果ともいう
光電効果
半導体が光吸収するといろいろおきる
55 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/21(土) 00:56:03.75 ID:mxITMwDO
あと凸凹完成したし最近違うのつくってる
まえにターミネートするのどうすんのかわかんねとかいってたけど
getCurrentApp()なるものがIApplicationクラスにあった
56 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/23(月) 03:30:19.72 ID:VmxEzcDO
やっと電験、理論のとこだけよみおわった
大丈夫だろうか
不安すぎる
57 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/24(火) 02:22:06.92 ID:j1y/Q.DO
いつのまにかezアプリ作れるようになってたんだねー
58 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/25(水) 02:08:07.97 ID:aFgOsEDO
カードゲームってアイディアだけみたいな感じする
59 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/26(木) 08:00:45.59 ID:GpRnJYDO
雪降った
すごいすごい
60 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/27(金) 23:27:29.68 ID:n2r7qUDO
ゆとりの影響すごいよね
なにがすごいって教師の態度がすごい
みんな馬鹿にしてる気がする。しなかった教師あんまり知らない。
馬鹿なのが悪いのかそうか
三相回路むずかしいよお
61 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/03/29(日) 12:15:35.10 ID:tggA8ADO
勉強してねーだろって感じになるだろうけど実はカードゲームばっかやってる。
うん。してない。

特に取り上げる内容がないよう状態なのでなかなかかくことない。
強いて取り上げるなら絵を描く時の服のシワについてだが案外おもいっきりかいたほうがそれっぽいかも
まあ絵を描くの嫌いなんだけど。
62 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/03/31(火) 18:08:50.14 ID:m1.5bkDO
法則の名前で式が出て来るようにしたほうがいいかな
ファラデー
アンペア(周回積分
オーム
フレミング
クーロン
ガウスの定理
キルヒホッフ
ジュール

こんなもんかな
63 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/02(木) 22:15:14.19 ID:GQ4L4wDO
なんか気が滅入ってくるな
外出しなきゃ
何日でてないんだか
64 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/07(火) 01:36:55.46 ID:XY8O7oDO
というわけで学校です
長かった
65 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/08(水) 01:45:40.01 ID:uQXBwADO
ちょっと勉強するモチベーションがでてきた
66 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/12(日) 23:34:12.92 ID:aZ8FnEDO
とりあえずバタフライ泳げるようになりたいよう
ということで手を水に入れるときの注意点
顔のほうが先
・・ほんとかよ
67 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/13(月) 21:59:07.45 ID:oMKZToDO
いやね、背泳ぎはできるとおもうんよ
ちょっと曲がったけど。
バタフライなんよ。
他人を見ると二回目のキックの足が水面から出てるんだよなぁ
68 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/04/19(日) 23:31:36.90 ID:RTa8FQDO
時間が過ぎるのが早過ぎたんです。3日くらいしかたってないとおもったら一週間だったんです。

バタフライ泳げる気がして来た。今までうねるのに固執しすぎた。わい初心者やねん。
69 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/04/20(月) 12:31:51.93 ID:guxwagAO
バタフライって一番実用性ないよな

と思って諦めた夏の思い出
70 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 23:25:39.50 ID:dr0l1EDO
実用性を考えたら立ち泳ぎだよね。きっと。しかし練習できる深さがナイ

ぷよぷよ作るぞー!
71 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/23(木) 00:20:41.52 ID:Dqn5rIDO
反転入力端子ってなんだろ
とりあえずオペアンプには二つの入力端子がある。
72 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/24(金) 00:42:52.67 ID:4EsHE6DO
とりあえず今日わかったことは、俺はなにもわかっていなかったことだ
もうだめだ
73 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/25(土) 01:47:18.31 ID:y57VU2DO
ぷよぷよってなんであんなにルール加えちゃったの
74 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/26(日) 00:55:22.85 ID:ungXLEDO
顔を先に水につけるのを気にしてバタフライやったらかなりイメージに近い形で泳げた。
結論 マジでした
75 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/26(日) 22:17:07.41 ID:ungXLEDO
電検の過去問、理論だけやったら60点だった
あぶねー
76 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/04/30(木) 00:06:04.58 ID:Sk1utkDO
塗り潰し機能のやり方(実際にはぷよぷよの消えるところで使ったけど)

基準となるブロックの位置を配列の1番目に入れる。

基準となるブロックと同じ色が隣接していたら位置を配列に入れていく

2番目の配列の要素に同じ色が隣接していたら配列に入れる

3番目、以下繰り返し

終わるときは次に入れるのと次に隣接を調べるのが同じ配列の要素を参照するとき
77 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/01(金) 17:00:50.45 ID:sTqgjMDO
自分「プログラミングやってます」
先生「意味ないでしょ?」

・・やるやないか先生・・
78 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/02(土) 23:03:50.67 ID:YBk97wDO
ああ何しても意味ないんだなぁ
意味あることってなによ
喉痛いのどいたいのどいたい
そうか人格を高めることか
俺には無理だ
79 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/05/03(日) 22:19:40.51 ID:VZ6BjYDO
まぁ、なんだ
デンケンの過去問50点だったうわぁーああ
ビオザバール?なんかそんな名前の法則が出てこなかった
80 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/05(火) 10:02:41.40 ID:hSy3T.DO
GWは勉強しよう

風邪ひいた

頭働かない

やめとこう

治った←いまここ

YARUKIがなくなった
81 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/06(水) 21:39:40.46 ID:dEqeGkDO
法規の勉強しよか思ったけど理論終わってからだな。
82 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/09(土) 22:45:09.66 ID:iarkBoDO
ちょっと重要なことに気付いた
何故バタフライが泳げなかったのか。
足のタイミングが全然違いましたー
わー
83 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/10(日) 22:50:13.32 ID:i65DuUDO
デンケンの過去問65点だったいぇーい
過渡現象?がしっかり理解していなかった。
あとFETとかそこらへんの
ドレインとかわからんし

はぁ・・
84 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/11(月) 23:42:20.14 ID:k3sPl6DO
なんかトランジスタの原理ならった
順方向と逆方向にかけるのがポイントかな
85 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/12(火) 21:51:04.79 ID:nwFrq2DO
ExcelでA2/20ってやっても計算されんなーって思ってたら=A2/20だった…
86 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/14(木) 00:49:07.52 ID:Okcn6QDO
なんかもう疲れた
学校疲れた
87 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/05/17(日) 00:12:37.88 ID:2gGawMDO
ついにバタフライで一回目のキックと二回目のキックで二回目を強くするとかいう普通のやり方が出来たぞ
88 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/05/17(日) 23:38:27.91 ID:2gGawMDO
なんかキーコンフィグってどうやるんだろって思ってたのがバカバカしくなった
普通にupとかdownとか変数用意してup=Display.KEY_UPとかしてupでキー判定すればよかったのだ。
89 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/05/18(月) 23:38:38.64 ID:YYWOlQDO
製作途中のぷよぷよでクラスメートの3人に対戦を挑んできたぜ。結果?惨敗ですよ
1番テストプレイしてるから1番上手いはずなのにな…てか製作途中だから諸々の細かいところがないの(連鎖補正がないとか)知っててやってるという差があるはずなのにな…
90 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/22(金) 22:35:04.60 ID:T4fPcMDO
とりあえず法規を勉強し始めた。
しかしトランジスタがよくわからん
91 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/24(日) 01:52:36.00 ID:j2nLwwDO
バタフライ厳密にはかってないけど25m20秒近くの記録をだした。気がする
92 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/24(日) 23:23:01.87 ID:j2nLwwDO
久しぶりにアコーデオン弾いた。
難しいもんだ
93 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/25(月) 22:47:09.47 ID:rpPn.kDO
いちおうぷよぷよ完成というかなんというか
これからどうしよう
94 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/26(火) 22:39:09.67 ID:jg1GrIDO
初めてポケコンにさわった
0を押すつもりで何度Oとおしたか…。
まじパソコンのキーボードのつもりで打ったらあかんわあれ


なんでいつも「あかん」で入力、変換したら「阿寒」が最初に出るんじゃ!!ぜったいあかんのほうがつかうやろが!
95 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/30(土) 01:23:11.68 ID:aDo/VcDO
法規がとんでもなくむずい
1.1で割ったり0.98だったりなんかもう適当何じゃねーのって気になってくる
そして覚えられない
もうだめだ
96 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/02(火) 00:41:31.73 ID:J0rH0sDO
とりあえずトランジスタはいったらややこしいんだななんつって
重ね合わせのりを使うたぁ思わなかっただよ
97 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/06/05(金) 23:51:12.65 ID:MOIODYDO
いつのまにか金曜日がおわってた。信じられるか?毎日ごみ箱覗いてるんだぞ?
トランジスタの交流負荷線は直流負荷線の後に書くもんで、−1/Racが傾き
うん。よし。
98 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/10(水) 17:52:38.82 ID:Vfxg0EDO
いつのまにか試験だった
99 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 01:12:19.22 ID:c7dhzEDO
試験は置いといてマップエディタを改良しないと。
全体図的なものがほしいよな。小さく表示するだけだが。
100 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/16(火) 23:36:05.74 ID:thHTGEDO
試験終わった
全体図はなんか普通に出来たので表示しているところを四角で囲んだりした。あぁつまらんやつだ
101 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/21(日) 23:24:35.00 ID:J.qlegDO
この一週間は疲れたわ
レポートしなあかん
もうだめだ
今週3つレポートだったんだよいやまじで
102 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/23(火) 22:01:22.91 ID:esvYowDO
レポートにかいたことだけど温度の違う金属を接触させると電流が流れるのって熱伝導するついでに自由電子も移動するかららしい
なについでって
103 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/06/24(水) 18:24:44.37 ID:DO51aYDO
せっかくだしバタフライを泳ぐとき注意した点を書くか
・手より顔を先に入水
・キックのタイミングは手の入水時と顔をあげる少し前
・手を水から出したらなるべく速く低く前にだす
・水をかくときはSっぽく(肘を曲げて、体の近くをかく)
・うねりとかその他細かいことは気にしない
こんなもんかな。たしか。
104 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/27(土) 23:52:26.63 ID:kGXlpwDO
あかんわ
バタフライ75メートルが限界だった
改良のよちがある
105 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/06/30(火) 00:36:26.21 ID:1LUQ2QDO
育成+アクションという実に普通なジャンルに挑戦しようじゃないか
当たり判定はgetRGBPixelで色で判断した。青とか赤とか
106 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/05(日) 21:11:05.37 ID:8ISum6DO
水泳の本借りて来た。
流体力学とかなんとか。
えぇー
107 :5 [sage]:2009/07/11(土) 23:54:55.30 ID:nGp0b2DO
とりあえずバタフライ100メートルいった
108 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 21:02:27.25 ID:4RItq6DO
最近はあれですね
やる気が出ないといいますか…
5月後半からずっとそんな感じです。はい。

流体力学書いてある本はたいした知識が得られなかった。というか流体力学を知らない人でも読めるって書いてあったわりにいきなり定義のわからない単語が出てくるわ結論まで飛ぶわで最悪です。ちんぷんかんぷんてやつです。
109 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 13:01:20.42 ID:lxKGyYDO
ちょっとやるきがでてアプリが結構進んだ。
しかし、当たり判定と描画の間隔が難しすぎる。
描画の間隔を遅くすると一回の攻撃で9回も当たるし当たり判定も遅くすると当たらんことがあるし…
描画が速いと難易度がっ!くそう
110 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/23(木) 00:39:55.76 ID:hBPZNsDO
夏休みは勉強頑張ろう。うん。
春休みを思い出せ!
111 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/26(日) 00:32:53.67 ID:kizd62DO
バタフライ150メートルいきました。
2軸泳法というものを気にしてみました
もともとほぼ2軸だったけど。
軸を意識するんだそうです。右と左で。
112 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/28(火) 05:53:55.38 ID:FaLIrz6o
大学生になってようやく微分というものを理解できた気がします
113 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 23:15:30.43 ID:rAk5hIDO
微分て不思議すぎるよね
何が不思議ってあれで傾きを表せてるのが不思議だよ
電検まであと1ヶ月になってしまった
さすがにあせる
114 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/02(日) 00:36:54.63 ID:JaJMjMDO
おもったけど、前に公式書きまくったの、あれけっこう覚えられる。

とか考えながらアプリを作ってた。
円を書く軌道はsinとcosを使えば普通にできた。引数に時間に適当な定数をかけてやったものを入れます。
関係ないけど曲線を書くプログラムって非常に短い直線をつなげて曲線っぽくするんだよ。JAVAのサンプルプログラムにあった
115 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 23:46:47.00 ID:v8TT/wDO
強磁性体(鉄とか)は磁化すると磁気が残るとか・・
その残留磁気を利用したのが磁気テープとからしいよ。コイルの空隙にできる磁界はとても強いとかそんなんも使ってるらしい
116 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/07(金) 11:28:03.89 ID:D1rMhoDO
情報系に就職するのもありなんだな・・・
どの勉強しようかね・・
117 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/08(土) 20:19:10.31 ID:5SZysEDO
クロールを全力で泳いだら150メートルが限界だった
まだまだだな
118 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/10(月) 23:31:22.28 ID:AU/.VsDO
人生最後であろう水泳の授業でした
なにもしなかったよ
119 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/12(水) 14:39:16.43 ID:w0q73cDO
知らない女の子にアド聞かれた・・
法規結構なんとかなるかもしれん
ちょっと希望見えて来た
120 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします [sage]:2009/08/13(木) 22:11:26.39 ID:yDGt8cDO
何て言うか勉強してて楽しいと思う瞬間は問題を解いてるときだと思うんだ。
だから教師は例題とか演習問題とかだしやがれ
121 :以下、名無しに変わりましてゴミがお送りします :2009/08/15(土) 00:42:40.22 ID:VICOgUDO
あーあそういえば理論の復習もやっとかなあかん
時間足りるかな
法規は練習問題はけっこうよかった
練習終わったら過去問やるけどできるかな・・
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