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VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2010/05/24(月) 00:22:46.82 ID:hlGwYVYo
まず前提が見えないな
ゲームとしてのコンセプトは『読み物』なのか『ゲーム』なのか、どっちなんだ?
具体的には以下のような意味での質問
読み物:
選択肢でお話の展開がかわる。プレイヤーはそれを眺める形。
主人公たちがどのようにして危機を脱するのか、というのを眺めることで楽しむようなもの。絵付きの小説。
必然的に主人公はあくまで作中における人格を持った人間であり、プレイヤー≠主人公という形式になりやすい。
ゲーム:
やたら選択肢が多い、というよりはフラッシュゲームの脱出ゲームに近い形式。
脱出する方法やら現状を打破する手段を『プレイヤーが考える』という部分に主眼をおいたゲーム。謎とき系。
主人公があまり出すぎない、プレイヤー=主人公のような形式になりやすい。ドラクエの主人公というのがイメージに近いか。
現状どっちかわからないから教えてほしい
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