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◆qtcDIIgo6k
:2010/06/17(木) 00:10:01.53 ID:sPLcU1E0
さて、疑問点の解消続き。
C そこらへんは、例えばパーティで出払っていただとか、夕食時などの時間帯でいなかったっていうことにする予定です
船員はベッドメイクで入っていた、とするなら割と自然じゃないでしょうか。
例えば「ノックして船員が入る」ところをを目撃させれば、不自然さを解消できる。
救難ボートの乗員達を介抱したとき、引っかかれたりさせてれば感染させれますよね。
それを目撃していなければ不可解な点を作るという目的もあり、あえてそういう「わからない点」を作って混乱させてしまおうという魂胆です。
D その部分については、自分も意見を求めるつもりで書きました。
現状、一番思いあぐねている部分です。
ルートごとの云々は、「視点に関わらずフラグ立てをしておけば、各ヒロインを攻略できる」ということです。
しかしそれでは、場所ごとに展開がガラリと変わってしまうので、ものすごい労力がかかるのが目に見えてます。
ですから現段階では、視点ごとにヒロイン配置の方向で行こうと考えています。
E そうです。とりあえず作りやすいところから、軽くやってみました。
これで把握できたでしょうか?
的外れなこと言ってたりしてら、指摘していただけるとありがたいです。
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