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412 :
スタン
◆1KKkoHOZvk
[sage]:2010/06/18(金) 17:43:15.47 ID:OAtwP92o
>>410
なるほど
核があるならしょうがないな
ただ上ので述べたのは黒幕が巨大な某企業みたいな感じになってしまったけど
黒幕として、野望を打ち砕くなら、個人でもいいと思うんだ。
例えば、ヒロインの一人がこの事件を起こした黒幕で何かを欲しがってためにやったとかかな
映画のドーンオブザデッドは「生き残り」だけに焦点をおいて、なぜゾンビ化したのかとかその裏にあるものはほとんど描かれてないのに対して
ゲームのバイオやサバイバル系ノベルゲーはもちろん「生き残り」がメインなんだけど、裏で暗躍している企業なり人がいて、事件の全体像が描かれている。
前者がつまらない分けでなく、そのハラハラ感や駆け引きを楽しむものだけど、これを後者にあてはめちゃうと、ゲームとしてはあじけないものとなってしまう。
「Ever17」って良作があるんだけど、これも「生き残り(脱出する)」駆け引きがメインなんだけど、これを良作たらしめるのは、裏にあるストーリのおかげだと思うんだ。
つまり何が言いたいかというと、ゲームとしてやるなら「生き残り」そのものだけで終始するのではなく、その背後にあるストーリーを設定して作り上げていったほうが
ゲームとして楽しめるし、記憶に残ると思うということかな。
で核が既に出来てるなら、それを膨らませていくことで「生き残り」だけに留まらないストーリーがおもいつくのではないだろうか。
>>409
上であげた仕様書もどきでは最高4行で改行してもらう指示を出したのと、clickstrで残り一行の時は改ページするようにしたので
たぶん大丈夫かな
ご指摘ありがとう。
あと、日付のは直しますね
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