ゲーム作成に失敗した奴らちょっと来い

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110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/02(土) 17:18:07.42 ID:rGjtgwLno
>>106
企画者にやる気が合っても他のスタッフ全員にがやる気がそがれたら終わりだろ?
あとさ、いくらやる気になってもライターがあまりにお粗末でやる気を無くすこともある
内容はたいしたこと無いのにイベントCGは売り物でも作ってるような枚数を
平気で要求してくる奴が多いからな

>>108
見る目を養っても実力と耐久力、根気、スピードのバランスでお眼鏡にかなう奴が
現れなきゃそれまでだし、来るまで人を排除してたら確実に人は来なくなり
いい気になるな、何様だよって叩く奴だけが残って終わるぜ
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/02(土) 17:36:04.24 ID:w5cHO04To
じゃあ作らないほうがいいじゃん
112 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/02(土) 21:28:32.69 ID:3+Z3+Gl/0
企画者の不完全さを受け入れるなら、それを信じるリスクだって受け入れるべきだよな
企画者に裏切られた、落胆したとか言ってるやつらを見ると、結婚詐欺にあった女のようで笑えてくるww
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/02(土) 23:10:48.23 ID:+ccuLTYTo
個人作成にしろ企画にしろ初心者ほど壮大なゲームを作ろうとして自爆するよなー。
いや、むしろ初心者だからこそ夢を見すぎるのか…。
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/03(日) 08:41:49.89 ID:zeScMenDO
>>107
スタッフが逃亡しても何とか穴は埋められるけど
企画主逃は全スタッフの士気が落ちるぞ。
その企画に余程魅力がない限りは、誰も代りに指揮も取らないだろうし
企画主逃亡した企画は自然消滅が一番多い気がする。
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/07/03(日) 14:10:27.91 ID:x8hJBzTLo
そういう言い訳してる時点で他人(この場合企画)にぶら下がる気満々ってこった
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/03(日) 19:27:52.41 ID:jiZZksxXo
何か、頓挫した企画主と企画スタッフの言い合いみたいになってるなww
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長野県) [sage]:2011/07/04(月) 15:41:46.59 ID:ecH7SWkCo
企画主がが逃げたから頓挫したとか言ってる奴が、おまえもそんな態度だから失敗したんだろとツッコまれてるだけ
たとえ残りのスタッフにも失敗の責任があろうが企画放り出して逃げた企画主本人には何も言う資格なんか無い
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/05(火) 22:47:19.49 ID:JWxC3rISo
自分では一つも何のゲームすら完成させた事がない企画の人って…
119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/06(水) 04:27:59.31 ID:jtrGE5BC0
そんな企画でもスタッフが集まってくるのがVIP制作
そして逃げられるww
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/09(土) 15:45:34.99 ID:r1cgUWXwo
才能が無くて辛い素材作る能力が無い。
プログラミング言語ばっかり勉強してたから肝心の素材作成が出来ない死にたい。
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/09(土) 16:22:48.82 ID:VdLY2h3uo
じゃあ[ピーーー]よ
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/09(土) 23:21:28.09 ID:avL34sMzo
>>120
・素材作りに専念する
・プラグラムの勉強に専念する
・素材もプログラムも諦めて別の分野へ進む
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/10(日) 00:39:54.18 ID:nWuvXoAmo
>>122
両方パーペキに出来ないとこの業界やってけないんじゃね?
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/10(日) 00:41:38.56 ID:mYoM7/36P
>>120
素材って何さ
125 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/14(水) 04:29:35.24 ID:+9zgkk2DO
お前らまだわかんないの?
企画が最後まで続くかどうかはプログラマ次第。

そいつが飽きたら終わり。
そいつのモチベーションが無くなれば終わり。
忙しいだなんだ言い訳してそのままフェードアウト。
お前らも心当たりあるだろ?
おまけに、プログラマたちは頑固で傲慢。
誰が何人協力してようと、自分が作ったゲームと思ってやがる。
だから、止める時に罪悪感が無い。簡単にトンズラ出来る。

俺はアホらしくなったから、協力するの止めたよ。
次ゲーム作るなら自分でプログラム覚えることにする。
126 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/14(水) 07:33:30.68 ID:LDmtJp4AO
そしてお前もそいつらの仲間入りという訳だ
自分がそんな奴に当たったからって全部が全部そうだと思われるとプログラミングしてるこっちが萎えるがな
その程度じゃプログラミングの勉強してもすぐ投げ出すんだろうよ
まぁ、お前さんも協力してやってるという上から目線なんだろうけどな
それぞれに足りない物を補う為にこんな所でゲーム製作をしてるのにね
127 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/14(水) 20:50:40.05 ID:kjgKh82mo
全部持ってるけど、暇だから協力してるだけ。
128 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/15(木) 01:14:22.68 ID:Bt21roIJ0
まあ当たり前じゃね?
どう考えてもプログラマが一番面倒臭い上に
企画の部分にかかわらないことも多いからモチベ維持しにくいだろ
129 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/15(木) 16:39:44.56 ID:Rs1wLrKk0
企画が頓挫しそうなんだけど
やっぱりまとめきれない自分が悪いんだろうなぁ…
130 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/16(金) 00:19:18.45 ID:ZTUDG1Hoo
原因は何だったの?
131 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/16(金) 10:52:35.91 ID:wVRfCmMj0
なんだろうね、人が集まらなかったからかな
132 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/16(金) 11:36:44.87 ID:54IrSEWOo
エロがなかったからだよきっと
133 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/16(金) 11:44:05.38 ID:wVRfCmMj0
それか
勉強になったありがとう
134 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/18(日) 15:10:17.12 ID:EKZOI3/Jo
企画者が企画だけしかしないとほとんど頓挫する気はする
135 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/19(月) 18:27:13.34 ID:Nhg2Llv6o
企画しか能がない人間には付いていけないよね

纏めだけといっても、
ちゃんとCGのチェックやシナリオ校正ができて、
スクリプターが組んだデータのデバッグも頑張ってくれるならいい
それすらもできないなら名無しと変わらないと思う
136 :名無しGEPPER [sage]:2012/01/14(土) 15:31:41.13 ID:52gN8TbAO
俺も企画頓挫したわ
自分に降りかかった事件のせいで完全にモチベーションがダウン
まあ俺が悪いんだけどさ

立ち上げたばっかりの企画を潰すことの情けなさったらなかったわ
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/15(日) 00:35:42.83 ID:qh2sStBbo
プリプロセス要員もポストプロセス要員も同時に集めちゃうから間延びして失敗するんだよな。
まずはプリプロセス要員だけ募集して、ポストプロセスへ移るときにそちらを募集すれば良いんだが
……絵がないと誰も集まらない罠ww
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/10(日) 16:41:37.91 ID:nFgjeDtLo
参加してた企画が長期的に続くうちに内輪化して腐敗するって結構あるよなーorz
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/09/06(木) 13:34:09.50 ID:J3ur3Chg0
明日からオナ禁て言われてもするだろうからなー。
自分のゲーム製作への思いは、それほど強く無かったのかもしれない。
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/21(日) 14:09:27.21 ID:W1gLQy6Xo
ちょっとてすと。
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/12(月) 10:57:14.54 ID:HRdIvebQo
絵もプログラムも音楽も出来ない>>1がwkiやまとめサイトなどのサポートに徹して完成したゲームってある?
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(九州) [sage]:2013/11/30(土) 17:31:08.29 ID:CQh6TbnAO
>>141
そんなクソみたいな企画者に付いていく奴の方が稀
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2013/11/30(土) 17:34:48.32 ID:q1ptqSxGo


           なんかいまいちだな                     間違いなく瓦解するわww 
  どう転んでも企画倒れ         >>1はゲーム作った事ないでしょ
こ               誰とくだよ                 俺は何もしない。 どうせ完成しないだろうから
の   なんも進んでないじゃん   ところで>>1は何が出来るの  
ス                                       はっきり言って>>1の考えてるネタは無理だと思う  
レ  絵もシナリオも描けないけど需要ある?       
終                    設定見たけどクソだな   ねえ、うpまだぁー?  このスレ勘違い野郎多すぎだろ
了     >>1は何ができるの?            ____                
                       う      /企画者\  ハードル上げすぎだよね
ネタスレだと思ったらガチとか…   わ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                       1消えた?
    阿保としか言いようがないな  つ   /  <○>  <○>  \  安価で決まったことなんて、
                       ま   |    (__人__)    |   作る側としてはモチベあがんないから企画倒れ
 企画書ぐらい出せよ         ん   \    `⌒J´   /
                      ね   /             \           GEPとパー速ってどこ?
   ラフだけ書きたい                            >>1って童貞?
                一人でやってろ        なんだ保守スレか         絶対作らないだろうな
じゃあ俺はシナリオやるは      >>1よ、お前が出来ることを知りたいww 

144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/12/01(日) 23:25:13.12 ID:8B/3AC7bo
うちの企画みんなから煽られまくりでワロエナイ
どうすりゃあいいんだ
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/12/01(日) 23:32:04.91 ID:zNFlMOLSo
完全無視で誰からもリアクションが無くメンバーも次々無言で失踪するよりマシ
煽られてるのは>>144に興味がある証拠
折れずにゲームを完成させて見返してや
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/12/01(日) 23:35:10.27 ID:8B/3AC7bo
>>145
前はそう思ってなにくそーって感じでやって来たんだけどな……
最近折れ始めてきてるでござる
でももうすこしだけ頑張ってみよう……ありがとう
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/12/01(日) 23:46:19.40 ID:zNFlMOLSo
あの時のあのメンバーでこうしていれば、と後悔する事がある
再び作るにしても同じメンバーが集まれる可能性は低いから
今のメンバーとは今しかやれない。それに頓挫したらこれまで築いた自分達を否定する気がしたんだ
仲間がいるのなら、ここよりメールやチャットで心の内を打ち明けた方が良いだろう
煽りが酷いなら水面下で活動するのも案の一つだぜ
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2013/12/02(月) 21:31:35.05 ID:dtrWp5iro
>>147
激しく同意
後悔しても時は二度戻らない
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) [sage]:2013/12/03(火) 12:03:44.59 ID:mvIyXlLV0
あおりがひどいのは周りから見て問題があるって事でもあるよ。
>>144の言う企画はまさにそれ。

外野の意見はスルーすべきものとスルーしちゃいけないものがあるはず。
一概に外野は全部スルーしろじゃなくて、
どれがスルーすべきでない意見なのかちゃんと見極めるために、
一度第三者視点で見てみるべき。
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/12/03(火) 16:25:18.87 ID:3hOoI36yo
>>149
いや、問題は俺じゃなくて
そのスルーすべきかしないかを理解できていないやつのことなんだ……
責任転嫁してるみたいで嫌だけど、そいつ煽られるようなことを何度も何度もやりやがって
それでもういい加減疲れてきたっていうかなんというか……
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/12/03(火) 18:16:21.10 ID:hdwtXfr/o
>>150
そのメンバーに対してドライな、担当作業の成果のみを見て評価して
それ以外は(その人とは)最低限の会話だけにすると>>150さんの心労はほぼ無くなる

でも気になって何とかしたい人情があるのなら助言を与えてみて、
それでも良くならないなら>>150さんとは相性が悪かったと思って抜けるのがベスト
製作で生まれる充実感などよりもストレスを溜めて疲れる方が大きいので
続けていくのは体に悪いし
楽しくない作業ばかりしていると、その作業(絵や音)をするのが嫌になってやめてしまうことも。
企画も大事ですが>>150さん自身も大事にしてください
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/12/03(火) 18:54:18.33 ID:m7aC/KYeo
発想を逆転して「企画ぽしゃってもいいから弄る側に回ろう」ってなればだいぶ気楽に
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/12/03(火) 20:27:50.52 ID:ZlqGbs78O
外野の意見は全てスルーすべき
聞き入れる必要は一切ない
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/12/03(火) 20:58:17.24 ID:jV+pDMBoo
だね。
たとえ合理的な意見であろうと、
作ってる本人たちがそれで納得してるんであれば問題なく切り捨てるよろし
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/12/05(木) 07:55:02.28 ID:vyER4toco
>>153-154
>>外野の意見は全てスルーすべき

「全てスルーすべき」ではなく「全てスルーしても可」が正解だと思う
面白そうで作ってる方が乗り気になるような意見なら別にそれが外野の物でもスルーすべきではないだろう
遠慮なく利用させてもらう方が建設的
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/12/06(金) 19:16:23.08 ID:fIf7tT7go
10の意見が来たら9までは有害だからわざわざ外野の声を聞くのは余裕があるときだけにしろってどっかのプロが言ってた
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/12/18(水) 19:49:30.67 ID:1Y+C96/2o
俺のせいで企画が失敗した俺のせいで企画がすすんでなkった俺のが全部悪い俺は死ぬべきだ
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/12/19(木) 00:05:31.86 ID:jP/nZWw8o
>>157
1人が失敗した程度で頓挫する体制が悪かっただけだ
失敗するか、しそうになる前に人を募集するなりメンバーに相談して
企画の開発が止まらないように進めたほうが良かった
相談できない雰囲気だったのなら、まずはそこから悪かったのだろう
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/12/23(月) 18:08:35.32 ID:W0000Pnko
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